Das kommt auf die Spiele an. Programme, deren Spielprinzip gut genug ist, um sich entwickeln zu können, werden sicherlich eher besser als schlechter werden. Als Beispiel kann man gut die Civilization- und Sim City-Reihen nennen, oder auch unseren CM.
Die Spiele, die Du genannt hast, bieten vom Spielprinzip her keine Innovation, sondern leben von der Story. Im Spieler entwickeln sie eine bestimmte Welt und Identifikation. Oftmals kann ein zweiter Teil aber nicht damit in Einklang gebracht werden, wodurch der Spieler enttäuscht ist.