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Autor Thema: Ligenauswahl und Spielgeschwindigkeit  (Gelesen 2116 mal)

ManuelStauffacher

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Ligenauswahl und Spielgeschwindigkeit
« am: 11.Januar 2024, 05:11:47 »

Ich habe zwei Fragen zur Ligenauswahl beziehungsweise der Spielgeschwindigkeit.

1. auf Wie viele Sterne sollte ich einstellen? beim FM23 habe ich weil ich keine ahnung habe einfach auf 2,5 Sterne geachtet gehabt also auf Durchschnitt, sind 2 Sterne auch ok beziehungsweise kann man die 2 Sterne auch voll ausreizen also sagen solange die geschwindigkeit nicht auf 1 Stern runtergeht ist alles in ordnung?

2. Was hat es mit den nur betrachtbaren Ligen auf sich, ausser das man die Vereine bei betrachtbar nicht spielen kann und die keine realen Spieler haben, beziehungsweise wird mir angezeigt dass ich wenn ich wollen würde alle Ligen der Welt auf betrachtbar haben könnte und dann trotzdem 5 Sterne speed hätte, also laut System betrachtbare Ligen die Geschwindigkeit nicht beeinflussen. Was ist also der genaue verbrauch an hardware resourchen bei Betrachtbaren Ligen.

Falls es irgendwas hilft mein PC besitz
Prozessor: I9-9900k 8x 3,6ghz (16 Threads da Hypertrading)
Grafikkarte: RTX 2080TI MSI gaming X Trio 11GB
Arbeitsspeicher: 2x Corsair Vengeance LPX 16GB 3000MHZ

Spiel ist aktuell auf einer HDD WD Black 3,5 mit 6GB/s ich könnte das spiel aber bei bedarf auch auf eine M2 SSD verschieben
Auch wenn ich nicht glaube das mainboard da gross einfluss aufs Spiel selbst hat habe ich ein ASUS ROG Maximus XI Hero

Jedenfalls möchte ich gerne das Spiel mit vielen detais aber ohne grosses absturzrisiko spielen (Die FIFA Manager Spiele von schmutz EA, waren da Paradebeispiele für Crashes. Mit der FM Reihe kenne ich mich hingegen nicht so gut aus da FM23 mein Erster und FM24 damit mein zweiter FM
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Noergelgnom

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Re: Ligenauswahl und Spielgeschwindigkeit
« Antwort #1 am: 11.Januar 2024, 08:30:35 »

Moin Manuel,

für den Anfang sei Dir dieser Guide aus diesem Forum ans Herz gelegt.
Ist zwar für einen älteren FM, die Erläuterungen zum Unterschied betrachtbar/spielbar und zum aufsetzen eines realistischen Spielstands sind aber noch aktuell.

https://www.meistertrainerforum.de/index.php?topic=28402.0

Ich spiele mit etlichen Ligenerweiterungen (alle Länder dieser Welt bis hin zu Winzstaaten wie St. Kitts und Mayotte sind in der Datenbank vorhanden und können spielbar gemacht werden) und mit Tato skin (was beides das Spiel etwas langsamer macht).
Hab ca 80 Länder mindestens mit der ersten Liga auf spielbar, die größeren Nationen (ca 40) auch mit der zweiten. Frankreich, Italien, Spanien, England, Deutschland, Portugal, Belgien bis zur dritten Liga.
Hab ansonsten in Europa alle National- und Erstligaspieler geladen, auf allen anderen Kontinenten die Nationalspieler. (Damit auch bei nicht spielbaren Ländern in den internationalen Wettbewerben keine grauen Spieler rumlaufen.)

Ich hab in meinem Save nen halben Stern (ca 400.000 Spieler, wenn ich das richtig in Erinnerung habe), hab den FM24 auf ner HD (!) und hab 32GB RAM bei 3,2GHz. Anzahl Kerne weiß ich grad gar nicht.  :angel:
Brauche für eine Saison zwischen 20 und 40 Stunden Spielzeit (schaue allerdings auch jedes Spiel mindestens mit extended Highlight-Lights und hab wegen dr Story, die ich zu dem Save schreibe wahrscheinlich einen höheren Zeitaufwand als ein "reiner" Spieler.

Der save ist aus dem 23er konvertiert und ist seit der Umstellung locker 20% schneller.   :o 8)

EDITH:
ach ja, Abstürze:

Hab ich bisher keinen gehabt.
Der FM ist sowieso sehr stabil in meinem Erleben.
« Letzte Änderung: 11.Januar 2024, 10:01:12 von Noergelgnom »
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DragonFox

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Re: Ligenauswahl und Spielgeschwindigkeit
« Antwort #2 am: 11.Januar 2024, 09:45:52 »

Ich habe zwei Fragen zur Ligenauswahl beziehungsweise der Spielgeschwindigkeit.

1. auf Wie viele Sterne sollte ich einstellen? beim FM23 habe ich weil ich keine ahnung habe einfach auf 2,5 Sterne geachtet gehabt also auf Durchschnitt, sind 2 Sterne auch ok beziehungsweise kann man die 2 Sterne auch voll ausreizen also sagen solange die geschwindigkeit nicht auf 1 Stern runtergeht ist alles in ordnung?

2. Was hat es mit den nur betrachtbaren Ligen auf sich, ausser das man die Vereine bei betrachtbar nicht spielen kann und die keine realen Spieler haben, beziehungsweise wird mir angezeigt dass ich wenn ich wollen würde alle Ligen der Welt auf betrachtbar haben könnte und dann trotzdem 5 Sterne speed hätte, also laut System betrachtbare Ligen die Geschwindigkeit nicht beeinflussen. Was ist also der genaue verbrauch an hardware resourchen bei Betrachtbaren Ligen.

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Spiel ist aktuell auf einer HDD WD Black 3,5 mit 6GB/s ich könnte das spiel aber bei bedarf auch auf eine M2 SSD verschieben
Auch wenn ich nicht glaube das mainboard da gross einfluss aufs Spiel selbst hat habe ich ein ASUS ROG Maximus XI Hero

Jedenfalls möchte ich gerne das Spiel mit vielen detais aber ohne grosses absturzrisiko spielen (Die FIFA Manager Spiele von schmutz EA, waren da Paradebeispiele für Crashes. Mit der FM Reihe kenne ich mich hingegen nicht so gut aus da FM23 mein Erster und FM24 damit mein zweiter FM

1. Den FM solltest du so einstellen, dass du gut spielen kannst. Es geht nur um Wartzeit zwischen den Wochen. Wenn du ein großes langes Save willst solltest du eine große ausgeglichene DB wählen, um die Immersion hoch zu halten. Wenn du einfach mal eine Saison mit Verein X durch eine Saison pacen willst reicht eine wesentlich kleinere DB.

2. Siehe Link von Noergelgnom.

Abstürze gibt es eigentlich keine. Zumindest sind mir keine größeren Probleme bekannt, die in Abhängigkeit zur Größe der DB steht.
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FlorKue

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Re: Ligenauswahl und Spielgeschwindigkeit
« Antwort #3 am: 06.März 2025, 22:22:33 »

Was mich zusätzlich interessieren würde: Wie verhält es sich mit den Spielern und der Datenbank, wenn der Spielprozess bereits gestartet wurde?

Ein Beispiel: Ich starte eine Karriere mit einem Drittligisten und habe Deutschland, England, Frankreich, Italien und Spanien mindestens bis zur zweiten Liga simuliert. Die anderen Ligen sind nur als „betrachtbar“ eingestellt, möglicherweise habe ich noch Belgien dabei, wo nur die erste Liga spielbar ist, der Rest jedoch nicht.

Nun merke ich mitten in der Saison, dass ich doch Lust auf mehr Spieler habe und gehe in die Einstellungen, um Ligen hinzuzufügen. Dort kann ich für alle Länder festlegen, ob ich sie spielbar mache oder nur einzelne Ligen auswähle.

Meine Frage: Werden die zuvor „grau“ bewerteten Spieler dann durch die tatsächlichen Spieler ersetzt, die zuvor nicht geladen wurden?
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Noergelgnom

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Re: Ligenauswahl und Spielgeschwindigkeit
« Antwort #4 am: 07.März 2025, 10:00:57 »

Moin FlorKue,

willkommen im Forum.  :)

ich gehe davon aus, dass in einem solchen Fall die Originalspieler nicht geladen werden, denn i.A. finden ja ab Tag 1 eines Saves Transfers statt.

Grundsätzlich rate ich aus leidvoller Erfahrung davon ab, in einem laufenden Save nachträglich zusätzliche Ligen zu laden - insbesondere dann, wenn Du vorhast, den Save länger als 2, 3 Saisons laufen zu lassen.

In meinem Langzeitsave hat die Aktivierung zusätzlicher Ligen nämlich dazu geführt, dass ich nach ein paar Jahren plötzlich etliche NewGen-Spieler mit gleichem Namen hatte (bspw tausende (!) Matteos in Belgien und Frankreich nach der Aktivierung der unterklassigen Ligen in diesen Ländern... oder hunderte Tomas Guzmans nach der Aktivierung von Argentiniens erster Liga).

Wenn der Save nur ein paar Saisons laufen soll, ist das aber eher irrelevant, denke ich.
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DragonFox

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Re: Ligenauswahl und Spielgeschwindigkeit
« Antwort #5 am: 07.März 2025, 10:29:32 »

Würde ich so bestätigen. Die Liga fängt dann nur an aktiv zu werden. Mit eventuellen Problemen wie Noergelgnom beschreibt. Das Spiel generiert bei Änderung keine Spieler nach.

Ich würde auch zustimmen, dass es wichtig ist sich vorher Gedanken zu machen und das Spiel einmal ordentlich zu starten, je nachdem was man im Spiel vorhat.


Du kannst übrigens bei Spielstart auch wenig Ligen, wie du es gemacht hast, auswählen und dann oben links in einem Menü weitere Spieler von anderen Ligen oder Kontinten dazu laden. Dann funktioniert das besser, weil die Spieler dann vorhanden sind. An der eigentlichen Laufzeit ändert das nicht enorm viel, weil die Spiele der Spieler nach wie vor nicht tief simuliert werden.
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