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Autor Thema: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)  (Gelesen 658663 mal)

Winterschläfer

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1640 am: 28.Dezember 2018, 22:48:17 »

Eine Frage: Lässt sich im Vorwege einstellen (z.B. im Editor), wenn ja, dann wie,
welche Mitarbeiter beim Verein angestellt sind? (Co-Trainer, Sportdirektor usw.)
 Ich möchte gerne bei einem LangzeitSave die Mitarbeiter bei dem Club, bei dem ich starte, vorab einstellen,
und nicht erst im Save ansprechen/Vertrag anbieten usw
= Danke für Tipps !
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Dave

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1641 am: 28.Dezember 2018, 23:18:37 »

Eine Frage: Lässt sich im Vorwege einstellen (z.B. im Editor), wenn ja, dann wie,
welche Mitarbeiter beim Verein angestellt sind? (Co-Trainer, Sportdirektor usw.)
 Ich möchte gerne bei einem LangzeitSave die Mitarbeiter bei dem Club, bei dem ich starte, vorab einstellen,
und nicht erst im Save ansprechen/Vertrag anbieten usw
= Danke für Tipps !

Ja klar geht das, für solche Sachen ist der Pre-Game Editor ja da.

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lehnerbua (09/2015 - 12/2018)
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Magic1111

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1642 am: 29.Dezember 2018, 18:21:29 »

Den Pre-Game Editor gibt es nicht auf deutsch?
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sbr_vfb

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1643 am: 29.Dezember 2018, 19:46:12 »

Den Pre-Game Editor gibt es nicht auf deutsch?
Doch, natürlich
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Es heißt LNC - nicht inc! Language Name Change  :police: ;)

DerMutant

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1644 am: 29.Dezember 2018, 19:49:36 »

Hey Leute. Gibt es eigentlich einen Wert für die Kondition eines Spielers. Es gibt ja einerseits die Ausdauer - die aber gibt soweit ich weiß wieder, wie gut Spieler die Strapazen einer Saison verkraften - und es gibt die Prozentangabe für die Kondition. Aber auf welchen Wert beziehen sich die Prozent. Die Kondition der Spieler wird ja unterschiedlich sein, weswegen 80% bei dem einen nicht 80% des anderen entsprechen und zudem die Spieler im Spiel unterschiedlich ermüden lassen wird. Und Gegenpressing würde ich nur mit einem richtig fitten Kader spielen wollen.
lg
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Magic1111

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1645 am: 29.Dezember 2018, 20:23:22 »

Doch, natürlich

Ah klasse, danke!
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Winterschläfer

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1646 am: 29.Dezember 2018, 23:47:31 »

per Editor - Mitarbeiter einem Verein hinzufügen
Super !

Nur, wie muss ich vorgehen? Ich habe jetzt den Editor gestartet.
und nun?
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Eckfahne

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1647 am: 30.Dezember 2018, 10:26:52 »

Hey Leute. Gibt es eigentlich einen Wert für die Kondition eines Spielers. Es gibt ja einerseits die Ausdauer - die aber gibt soweit ich weiß wieder, wie gut Spieler die Strapazen einer Saison verkraften - und es gibt die Prozentangabe für die Kondition. Aber auf welchen Wert beziehen sich die Prozent. Die Kondition der Spieler wird ja unterschiedlich sein, weswegen 80% bei dem einen nicht 80% des anderen entsprechen und zudem die Spieler im Spiel unterschiedlich ermüden lassen wird. Und Gegenpressing würde ich nur mit einem richtig fitten Kader spielen wollen.
lg

Der für Deine Frage primär relevante Wert ist zunächst die Kondition in %. Sinkt die im Spiel, steigt auf alle Fälle des Verletzungsrisiko. Ob auch die Leistung nachlässt ist umstritten.

Die Ausdauer ist ein Attribut von 1-20 und beeinflusst wie schnell die Kondition im % während des Spieles absinkt - es kann also auch nichts schaden für Deine Pläne hier Spieler mit guten Werten zu haben/zu holen bzw. entsprechende Trainingseinheiten anzusetzen, die das Ausdauer-Attribut verbessern. Auch das Attribut "natürliche Fitness" ist hilfreich, da es u.a. steuert, wie schnell sich ein Spieler zwischen zwei Spielen wieder erholt und wie er sich in trainingsfreien bzw. Verletzungszeiten "hält".
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BASTI_13_PLAYER

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1648 am: 30.Dezember 2018, 11:29:20 »

Komme gerade nicht bei steam rein, noch jemand?
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DerMutant

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1649 am: 30.Dezember 2018, 13:58:30 »


[/quote]

Der für Deine Frage primär relevante Wert ist zunächst die Kondition in %. Sinkt die im Spiel, steigt auf alle Fälle des Verletzungsrisiko. Ob auch die Leistung nachlässt ist umstritten.

Die Ausdauer ist ein Attribut von 1-20 und beeinflusst wie schnell die Kondition im % während des Spieles absinkt - es kann also auch nichts schaden für Deine Pläne hier Spieler mit guten Werten zu haben/zu holen bzw. entsprechende Trainingseinheiten anzusetzen, die das Ausdauer-Attribut verbessern. Auch das Attribut "natürliche Fitness" ist hilfreich, da es u.a. steuert, wie schnell sich ein Spieler zwischen zwei Spielen wieder erholt und wie er sich in trainingsfreien bzw. Verletzungszeiten "hält".
[/quote]

Danke für deine Antwort. Mich hat das Attribut "Ausdauer" immer schon ein wenig verwirrt. Denn spiegelt es die Kondition wieder, so müsste es doch eigentlich viel flexibler sein, gerade auf andere Attribute hin bezogen. Nach der Sommerpause oder nach Verletzungen müsste dieser Wert deutlich sinken, während er durch viel Fitnesstraining auch wieder schnell steigen sollte. Meiner Erfahrung zufolge aber ändert der Wert sich ebenso verhalten wie zbsp Technik oder Mentale Werte, die jedoch kaum solchen Schwankungen unterliegen. Ich hab zBsp grade die Grippe. Würde ich meinen Konditionswert davor auf 14 schätzen, wäre er gerade bei 3 und wenn ich wieder gesund bin bei 12. Nach ein, zwei Wochen Training dann wieder auf 14. Mein Passspiel hat sich in der Zeit aber vielleicht um 1 Punkt verschlechtert.... Aber letztlich auch nur ein weiterer Punkt, indem sich das Spiel mit intransparenz Interpretationsspielraum offen lässt :)

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Dave

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1650 am: 30.Dezember 2018, 14:08:26 »

Komme gerade nicht bei steam rein, noch jemand?

Ja, Steam hatte gestern ein paar Probleme.
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Eckfahne

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1651 am: 30.Dezember 2018, 15:57:02 »

Danke für deine Antwort. Mich hat das Attribut "Ausdauer" immer schon ein wenig verwirrt. Denn spiegelt es die Kondition wieder, so müsste es doch eigentlich viel flexibler sein, gerade auf andere Attribute hin bezogen. Nach der Sommerpause oder nach Verletzungen müsste dieser Wert deutlich sinken, während er durch viel Fitnesstraining auch wieder schnell steigen sollte. Meiner Erfahrung zufolge aber ändert der Wert sich ebenso verhalten wie zbsp Technik oder Mentale Werte, die jedoch kaum solchen Schwankungen unterliegen. Ich hab zBsp grade die Grippe. Würde ich meinen Konditionswert davor auf 14 schätzen, wäre er gerade bei 3 und wenn ich wieder gesund bin bei 12. Nach ein, zwei Wochen Training dann wieder auf 14. Mein Passspiel hat sich in der Zeit aber vielleicht um 1 Punkt verschlechtert.... Aber letztlich auch nur ein weiterer Punkt, indem sich das Spiel mit intransparenz Interpretationsspielraum offen lässt :)

Ich gebe zu, dass das Attribut eher unglücklich benannt ist (wobei mir auf die Schnelle auch kein besserer Begriff einfällt), aber es hat m.E. schon so seine Richtigkeit - es spiegelt eben gerade nicht den aktuellen konditionellen Zustand wieder, sondern mehr eine langfristige Komponente davon. Ich hab keine Erfahrung, wie gut sich Ausdauer im Training steigern lässt (vermutlich besser bei jüngeren Spielern als bei welchen über 22), da ich da beim physischen Training nicht gerade den Schwerpunkt drauf lege (Schnelligkeit, Antritt und Kraft sind mir wichtiger), allerdings hauen manche Verletzungen den Ausdauerwert schon kräftig runter. Was allerdings wirklich verwirrend ist: Natural Fitness schlägt teilweise auch noch in gleiche Kerbe, weil es Einfluss darauf nimmt, wie schnell ein Spieler durch Spiel-Dauerbelastung ermüdet (allerdings bestimmt es z.B. auch wie schnell Spieler im Alter abbauen).

Insgesamt muss ich aber sagen, dass Ausdauer eines der Attribute ist, was ich am meisten vernachlässige - die einzige bekannte Auswirkung ist, dass es hilft den Konditionswert oben zu halten. Ich weis aber nicht wie stark dieser Effekt ist (vermutlich müsste man mal irgendein Experiment mit einer Mannschaft voller Ausdauer-1-Spieler gegen eine mit Ausdauer-20 antreten lassen, um das rauszufinden...) und davon abgesehen ist die beeinflusste Zielgröße z.T. selbst eine Blackbox - ich habe noch keine gesicherte Erkenntnis darüber gelesen, ob und ggfs. wie der Konditionswert auf die Leistung wirkt. Einzig gesichert ist, dass niedrige Kondition Verletzungen begünstigt - übermäßig stark ist der Zusammenhang aber aus meiner Erfahrung nicht (wenigstens nicht in unteren Ligen) und generell sind Verletzungen im FM weichgespült. Daraus folgt für mich: 20 Ausdauer sind nice-to-have, aber so ziemlich jedes andere Attribut in der Höhe macht mehr Spaß...
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DerMutant

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1652 am: 30.Dezember 2018, 16:10:04 »

Danke für deine Antwort. Mich hat das Attribut "Ausdauer" immer schon ein wenig verwirrt. Denn spiegelt es die Kondition wieder, so müsste es doch eigentlich viel flexibler sein, gerade auf andere Attribute hin bezogen. Nach der Sommerpause oder nach Verletzungen müsste dieser Wert deutlich sinken, während er durch viel Fitnesstraining auch wieder schnell steigen sollte. Meiner Erfahrung zufolge aber ändert der Wert sich ebenso verhalten wie zbsp Technik oder Mentale Werte, die jedoch kaum solchen Schwankungen unterliegen. Ich hab zBsp grade die Grippe. Würde ich meinen Konditionswert davor auf 14 schätzen, wäre er gerade bei 3 und wenn ich wieder gesund bin bei 12. Nach ein, zwei Wochen Training dann wieder auf 14. Mein Passspiel hat sich in der Zeit aber vielleicht um 1 Punkt verschlechtert.... Aber letztlich auch nur ein weiterer Punkt, indem sich das Spiel mit intransparenz Interpretationsspielraum offen lässt :)



Ich gebe zu, dass das Attribut eher unglücklich benannt ist (wobei mir auf die Schnelle auch kein besserer Begriff einfällt), aber es hat m.E. schon so seine Richtigkeit - es spiegelt eben gerade nicht den aktuellen konditionellen Zustand wieder, sondern mehr eine langfristige Komponente davon. Ich hab keine Erfahrung, wie gut sich Ausdauer im Training steigern lässt (vermutlich besser bei jüngeren Spielern als bei welchen über 22), da ich da beim physischen Training nicht gerade den Schwerpunkt drauf lege (Schnelligkeit, Antritt und Kraft sind mir wichtiger), allerdings hauen manche Verletzungen den Ausdauerwert schon kräftig runter. Was allerdings wirklich verwirrend ist: Natural Fitness schlägt teilweise auch noch in gleiche Kerbe, weil es Einfluss darauf nimmt, wie schnell ein Spieler durch Spiel-Dauerbelastung ermüdet (allerdings bestimmt es z.B. auch wie schnell Spieler im Alter abbauen).

Insgesamt muss ich aber sagen, dass Ausdauer eines der Attribute ist, was ich am meisten vernachlässige - die einzige bekannte Auswirkung ist, dass es hilft den Konditionswert oben zu halten. Ich weis aber nicht wie stark dieser Effekt ist (vermutlich müsste man mal irgendein Experiment mit einer Mannschaft voller Ausdauer-1-Spieler gegen eine mit Ausdauer-20 antreten lassen, um das rauszufinden...) und davon abgesehen ist die beeinflusste Zielgröße z.T. selbst eine Blackbox - ich habe noch keine gesicherte Erkenntnis darüber gelesen, ob und ggfs. wie der Konditionswert auf die Leistung wirkt. Einzig gesichert ist, dass niedrige Kondition Verletzungen begünstigt - übermäßig stark ist der Zusammenhang aber aus meiner Erfahrung nicht (wenigstens nicht in unteren Ligen) und generell sind Verletzungen im FM weichgespült. Daraus folgt für mich: 20 Ausdauer sind nice-to-have, aber so ziemlich jedes andere Attribut in der Höhe macht mehr Spaß...

Ich habs bislang auch eher vernachlässigt, auch wenn es ja Spielerrollen gibt, die dieses Attribut wünschen, BoxtoBox zBsp.
Da jetzt aber das Gegenpressing aktuell geworden ist, wars eine Überlegung wert. Direkt die Kondition kann es ja nicht sein, da ja sont ein Spieler mit 18 Ausdauer immernoch besser in Schuss wäre bei 50% Kondition als ein Spieler mit Ausdauer 8 und 100%. Hätte auch gedacht, dass sich Fitnesstraining gerade in der Vorbeireitung auch deswegen auszahlt. Wahrscheinlich aber gehts auch da eher um die Verletzungshäufigkeit und allgemeine Fitness.

Ich denke aber, bei müden Spielern würde sich nicht nur die Verletzungshäufigkeit erhöhen. Die Körperlichen Attribute würden allesamt ein wenig fallen und Dinge wie Stellungsspiel, Spiel ohne Ball... würden sicher auch darunter leiden. Eventuell geht das Spiel aber auch davon aus, dass heutzutage alle Spieler ungefähr den gleichen Konditionslevel haben - was auch in den oberen Ligen einigermaßen so sein mag....

Und dennoch... wenn da eine Prozentangabe ist, muss es auch irgendwo einen Wert geben :)


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Patrick2404

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1653 am: 30.Dezember 2018, 18:51:38 »

Hallo, hätte mal eine kurze Frage..Habe seit Jahren keinen FM mehr gespielt aber hätte mal wieder Lust da es auch nun im Steam Sale ist.

Habe gesehen das es da auch ein In Game Editor gibt den man kaufen kann...Brauch man den um wie damals ein Patch mit Teamnamen und z.B. den kleineren deutschen Ligen usw. zu installieren (Falls es die gibt, damals als ich den 14er gezockt hab gab es die)
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Dave

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1654 am: 30.Dezember 2018, 18:59:34 »

Hallo, hätte mal eine kurze Frage..Habe seit Jahren keinen FM mehr gespielt aber hätte mal wieder Lust da es auch nun im Steam Sale ist.

Habe gesehen das es da auch ein In Game Editor gibt den man kaufen kann...Brauch man den um wie damals ein Patch mit Teamnamen und z.B. den kleineren deutschen Ligen usw. zu installieren (Falls es die gibt, damals als ich den 14er gezockt hab gab es die)

Ja klar gibt es diese Patches noch. Am besten hier, auf FMScout, Sortitoutsi und auf Community-SI schauen und dir laden welche dir gefallen.

Nein braucht man nicht, der In-Game Editor ist, laut SI, ein Cheat-Editor.  :laugh:
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Patrick2404

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1655 am: 30.Dezember 2018, 19:03:35 »

Hallo, hätte mal eine kurze Frage..Habe seit Jahren keinen FM mehr gespielt aber hätte mal wieder Lust da es auch nun im Steam Sale ist.

Habe gesehen das es da auch ein In Game Editor gibt den man kaufen kann...Brauch man den um wie damals ein Patch mit Teamnamen und z.B. den kleineren deutschen Ligen usw. zu installieren (Falls es die gibt, damals als ich den 14er gezockt hab gab es die)

Ja klar gibt es diese Patches noch. Am besten hier, auf FMScout, Sortitoutsi und auf Community-SI schauen und dir laden welche dir gefallen.

Nein braucht man nicht, der In-Game Editor ist, laut SI, ein Cheat-Editor.  :laugh:
Cheat Editor? Aber er wird doch auf Steam mit dem Spiel direkt angeboten als extra?

Aber danke, das hilft mir :)
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GTStar

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1656 am: 30.Dezember 2018, 20:46:07 »

Hallo, hätte mal eine kurze Frage..Habe seit Jahren keinen FM mehr gespielt aber hätte mal wieder Lust da es auch nun im Steam Sale ist.

Habe gesehen das es da auch ein In Game Editor gibt den man kaufen kann...Brauch man den um wie damals ein Patch mit Teamnamen und z.B. den kleineren deutschen Ligen usw. zu installieren (Falls es die gibt, damals als ich den 14er gezockt hab gab es die)

Ja klar gibt es diese Patches noch. Am besten hier, auf FMScout, Sortitoutsi und auf Community-SI schauen und dir laden welche dir gefallen.

Nein braucht man nicht, der In-Game Editor ist, laut SI, ein Cheat-Editor.  :laugh:
Cheat Editor? Aber er wird doch auf Steam mit dem Spiel direkt angeboten als extra?

Aber danke, das hilft mir :)
Ja, wenn du im Spiel cheaten willst, dann brauchst du den (oder alternative Editoren), um die Datenbank Ingame anzupassen.
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Zed of Clay

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1657 am: 31.Dezember 2018, 14:04:05 »

Moin, vorab . Ich bin mir sicher, dass die Frage schonmal gestellt worden ist bzw. das jemand anderes die schonmal gestellt hat. Aber entweder täusch ich mich oder ich such nach den falschen Stichwörtern... aber ich finde die Frage einfach nicht mehr, daher muss ich sie stellen.

In meinem Save als Erstligist mit einer U19 und einer Reservemannschaft kann ich ja keinen Eingriff darauf nehmen, welche Spieler aufgestellt werden oder eingewechselt werden. Man kann soweit ich sehe auch seinen Jugendtrainern keine Aufgaben oder Kriterien aufdrücken, dass bestimmte Spiele bevorzugt werden als andere, weil z.B. die Entwicklung dieser Spieler in meinen AUgen vielversprechender ist. Wenn ich doch darauf Einfluss nehmen kann, würde ch mich freuen, wenn mir das jemand mitteilen kann.

Meine eigentliche Frage bezieht sich aber darauf, dass der Trainer meiner 2. Mannschaft bislang in jedem Saisonspiel den Ersatzkeeper anstelle eines Feldspieler um die 75. Minute eingewechselt hat (für den aufgestellten Keeper natürlich). Das würd ich gern verhindern, ohne dass ich jetzt den Keeper verschieben muss in die 1. Mannschaft. Hier ist zusätzlich das Problem, dass dieser Keeper ein Ü23 ist und dadurch automatisch einen Platz einnimt, der eigentlich für die anderen Ü23 bestimmt wär. Und grundsätzlich würd ich es besser finde, wenn der Keeper nicht ausgetauscht wird, sondern ein Feldspieler Praxis erhält.
-> Kann ich da eingreifen und das verhindern bzw. ändern?

Vielen Dank, und allen wünsch ich schonmal einen guten Rutsch.  :)
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Tim Twain

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1658 am: 31.Dezember 2018, 14:07:52 »

Bist du dir sicher, dass du nicht für einen oder beide der Torhüter eingestellt hast, dass sie in der U23 spielen sollen?
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fährt Fahrrad gegen den Kapitalismus im Fußball

Drei Ecken Elfer

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Re: Der FM2019-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #1659 am: 31.Dezember 2018, 14:11:16 »

Doch, Du kannst Einfluß darauf nehmen welcher Spieler in der Jugendmannschaft spielen soll:

Navigiere zum Mannschaftsbildschirm. Dann siehst Du ganz links neben den Namen einen Minusstrich, den musst Du anklicken. Dann kannst Du einstellen welche Position der Spieler spielen soll. Diese werden dann auch bevorzugt eingesetzt.
Vorher musst Du eine Taktik erstelllen oder die der ersten Mannschaft übernehmen  ;)
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