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Autor Thema: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...  (Gelesen 120352 mal)

sgevolker

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #80 am: 04.November 2016, 22:47:43 »

Wäre klasse, wenn das auch über Steam ging, dann könnte ich es sogar auf das Ipad laden  ;)

Franks22

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #81 am: 04.November 2016, 22:56:07 »

Ich versuche mich mal an den Zeilen 08001-08100  :)

Edit: Hier die übersetzte Variante: http://workupload.com/file/ZVEjfEm. Ich warte mal auf Feedback und wenn ich dann wieder Zeit hab, schnapp ich mir noch mal welche.
« Letzte Änderung: 05.November 2016, 01:19:12 von Franks22 »
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DJMasTer

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #82 am: 05.November 2016, 14:29:27 »

Was diese neue Möglichkeit angeht: Der Aufbau der Datei, die SI bereitgestellt hat, sagt mir was, ist also nichts Unbekanntes.
Wer sich die Datei ansehen will:
...:\Users\EUER_NAME\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\languages
example.ltf mit Notepad++ öffnen


Die Texte (die wir eben hier übersetzen und die vom letzten FM) habe ich so auch schon im Spiel drin. Auch die Gender funktionieren auf den ersten Blick.

Aber: Die angepassten Texte, wenn eine Frau in einem Text vorkommt, sind nicht mit drin. Das ist allerdings kein Problem der von SI zur Verfügung gestellten Datei, sondern weil ich sonst 109.221 Zeilen per Hand hätte kopieren müssen  :P - Ich habe einfach nur den englischen Text direkt durch die deutschen Texte ersetzt - was eigentlich nicht im Sinne des Erfinders ist, da die Übersetzungen eigentlich darunterstehen sollten... aber auf diese Weise konnte ich das "automatisch" machen lassen.

Ob ich (oder wohl eher unsere Programmierer) wegen der Frauen-Zeilen eine clevere Lösung finden, muss man sehen. Ich stelle es mir grade etwas verzwickt vor... Wäre  aber schon fein, wenn diese Datei über den Workshop eingebunden und damit bei jedem immer automatisch geupdatet werden könnte.


Was auf jeden Fall nicht über den Workshop geht:
Wie von SI angekündigt, kann man Sachen, die im Editor stehen, nicht übersetzen (also über den Editor selbst schon, aber das ist nicht wirklich ideal, wäre also nur eine Notlösung): Verletzungen, Jobbezeichnungen, Wetterbeschreibungen etc.

Das heißt, wir brauchen wie die letzten Jahre eine lang_db_11.dat (die ja Teil jeder Sprachdatei der letzten Jahre war).
Ich weiß aber noch nicht, ob wir gleichzeitig das neue System von SI für die Sprachdatei nutzen können und gleichzeitig eine eigene lang_db_11.dat.

Ansonsten müssen wir es wie die letzten Jahre machen (ganz ohne Workshop).

Der Aufbau der offiziellen "lang_db_11.dat" ist auf jeden Fall geändert. Da gibts wieder 2 Lösungswege, das anzugehen. Eine Notlösung und eine sinnvolle  ;D - Muss ich morgen schauen und dann unsere Programmierer fragen, was da machbar ist.

danke für die infos :)
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Rune

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #83 am: 05.November 2016, 18:01:30 »

Ich fand die altbewährte Lösung super ;-)
Steam Workshop mag ich persönlich gar nicht.
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Kruj

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #84 am: 05.November 2016, 18:11:40 »

Ich fand die altbewährte Lösung super ;-)
Steam Workshop mag ich persönlich gar nicht.

Ich auch nicht - würde ebenfalls die altbewährte Lösung gänzlich bevorzugen.
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Waldi98

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #85 am: 05.November 2016, 19:32:53 »

Ich versuche mich mal an den Zeilen 08001-08100  :)

Edit: Hier die übersetzte Variante: http://workupload.com/file/ZVEjfEm. Ich warte mal auf Feedback und wenn ich dann wieder Zeit hab, schnapp ich mir noch mal welche.
Danke, werde morgen einen Blick drauf werfen.



@Rune und Kruj:
Dann lade ich in dem Fall für Traditionalisten die Datei hoch, damit ihr sie manuell wieder runterladen könnt ;)
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Chris_2010

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #86 am: 05.November 2016, 19:56:47 »



@Rune und Kruj:
Dann lade ich in dem Fall für Traditionalisten die Datei hoch, damit ihr sie manuell wieder runterladen könnt ;)

Das ist gut.Bin auch eher für die alte, manuelle Variante ohne Installer.
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sgevolker

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #87 am: 05.November 2016, 20:55:57 »

Ich fand die altbewährte Lösung super ;-)
Steam Workshop mag ich persönlich gar nicht.

Wenn ich damit die Möglichkeit hätte über das IPad auch Deutsch zu spielen, fänd ich das schon klasse? Evtl. geht ja beides ohne großen Aufwand?

TheFolk12

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #88 am: 05.November 2016, 21:21:55 »

Ich hab mir mal die Zeilen 02201-02222 vorgenommen. Ist mein erster Versuch.
Ich warte jetzt mal auf euer Feedback. Eventuell mach ich dann noch bis 02250.

Edit: 02201-02250 hab ich nun komplett. Siehe Download

[gelöscht durch Administrator]
« Letzte Änderung: 06.November 2016, 22:16:58 von TheFolk12 »
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Chris_2010

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #89 am: 06.November 2016, 00:21:05 »

@ Waldi

Im Startpost von dir ganz unten steht was von "ingame social media" , Zeilen 15k 22k.Was genau ist das nochmal?Die ingame Nachrichten (von Fans und Spielern, Presse)?Frage deshalb, weil du geschrieben hast, dass diese keine Priorität haben?
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elmcceen

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #90 am: 06.November 2016, 08:27:12 »

Der neue Social Feed bei den News
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Waldi98

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #91 am: 06.November 2016, 11:26:25 »

Der neue Social Feed bei den News

Genauer:
Inbox --> Social Feed
Dort dann den Haken bei "Social" setzen. Was jetzt kommt, ist dieses "ingame social media".

Setzt du den Haken hingegen bei "News", werden normale Nachrichten angezeigt. Diese sind/werden gleich übersetzt.
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Chris_2010

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #92 am: 06.November 2016, 11:30:48 »

Alles klar, Danke!
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EfzeEstepe

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #93 am: 06.November 2016, 20:08:28 »

So, nun komme ich endlich zu meinen Zeilen.
Bei der 4. komme ich schon nicht weiter.
Wie ist das zu vertehen?:
(click to show/hide)
Danke!

Edit: Ich habe den Block fertig. Wie oben geschrieben, muss Zeile 4 noch bearbeitet werden. Ich habe einen entsprechenden Comment geschrieben.


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« Letzte Änderung: 06.November 2016, 22:44:59 von EfzeEstepe »
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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #94 am: 06.November 2016, 20:38:06 »

07001-07100: http://workupload.com/file/LCEzYe3

Mache weiter mit 07101-07200.
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EfzeEstepe

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #95 am: 07.November 2016, 08:32:33 »

Ich mache mit 04301-04394 weiter.
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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #96 am: 07.November 2016, 15:09:24 »

Hallo zusammen,

dieses Jahr bin ich auch wieder dabei-
Ich übernehme 05276-05317.

Gruß
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joknutjo

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #97 am: 08.November 2016, 15:36:59 »

So bitte schön.
Block mir auch mal den Rest.
01901-02000               [match events]
02001-02100               [match events]
02101-02200               [match events]

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EfzeEstepe

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #98 am: 08.November 2016, 17:17:27 »

Fertig! :)


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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2017 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #99 am: 08.November 2016, 17:20:30 »

Bitte 04601-04700 reservieren.
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