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Autor Thema: Kits werden nicht übernommen FMXML  (Gelesen 2762 mal)

kuhne83

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Kits werden nicht übernommen FMXML
« am: 01.Oktober 2016, 23:15:13 »

Servus mein Problem ist, dass ich nach der xml Erstellung meine Kits nicht ins Spiel eingebunden werden.

Ich habe mir zum Beispiel die Kits von der 1. Bundesliga runtergeladen und in den Kits Order rein gemacht mit der Config die dazu war. Das hat alles sehr gut geklappt auch im Spiel war alles da.

Danach habe ich mir weitere Kits(2.Kiga Italien England Spanien usw.) runtergeladen und in den Kits Ordner kopiert.

Dann habe ich das fmxml geöffnet Pfad make config file angeklickt, Kits angeklickt und all files are IDs angeklickt und auf GO.

Aber es werden keine Kits angezeigt

Hat jemand eine Idee an was es liegen könnte?
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kuhne83

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #1 am: 01.Oktober 2016, 23:34:26 »

<record from="atalanta-a" to="graphics/pictures/team/0/kits/home"/>


habe festgestellt, dass er statt die ID eine 0 zwischen Team und kits setzt. Wie ändere ich das mit wenigen klicks?
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White

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #2 am: 02.Oktober 2016, 00:44:41 »

woher soll er denn die ID wissen wenn das pic atalanta-a heißt?
Kurz gesagt: "all files are IDs" ist falsch, da die files eben keine IDs sind - waren sie bei Kits noch nie... War denn keine config mit dabei?
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kuhne83

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #3 am: 02.Oktober 2016, 08:02:08 »

Ach so stimmt hab mir nur das mal bei Youtube angeguckt mit Spielern da stehen natürlich die ID.

Was kopiere ich denn aus aus der einen Config und wo muss ich das in der anderen Config einfügen.

Edit: habe es hinbekommen
« Letzte Änderung: 02.Oktober 2016, 08:26:40 von kuhne83 »
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Octavianus

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #4 am: 02.Oktober 2016, 09:52:12 »

Deswegen habe ich in einem meiner Tutorials auch den Tipp gegeben, die Bilder nach ID zu benennen, nur machen das kit-Ersteller aktuell noch nicht, während es bei Logos und Faces gang und gäbe ist.
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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #5 am: 02.Oktober 2016, 10:57:53 »

das liegt vermutlich daran, dass die kits immer 2 oder 3 Files pro ID hätten...
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Octavianus

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #6 am: 02.Oktober 2016, 11:02:24 »

ID home.png
ID away.png
ID third.png

Wenn man das so benennt, kann der Graphics Configurator die config.xml automatisch erstellen. ;)
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White

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #7 am: 02.Oktober 2016, 12:08:14 »

Das war mir tatsächlich neu...
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Tim Twain

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #8 am: 02.Oktober 2016, 13:05:07 »

Könnte man die auch ID home Vereinsname nennen?
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Octavianus

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #9 am: 02.Oktober 2016, 13:30:11 »

Ich habe es noch nicht ausprobiert, vielleicht klappt es ja. Das kann man relativ einfach testen, indem man unterschiedliche Namenskombinationen wählt und dann den Graphics Configurator auf das Verzeichnis loslässt.
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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #10 am: 02.Oktober 2016, 18:15:24 »

Ich hab mit dem Tool nichts zu tun, bin nur zufällig drübergestolpert und das könnte ja ne Lösung sein, die vielleicht für alle interessant wäre :)
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DieSpaghettis

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #11 am: 20.November 2016, 13:32:47 »

Hi
bei werden die Kits angezeigt,aber im 3D Spiel nicht übernommen!
Habe Skin gelöscht,neu geladen.Bringt alles nichts.
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Octavianus

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Re: Kits werden nicht übernommen FMXML
« Antwort #12 am: 20.November 2016, 13:35:20 »

Das liegt daran, dass du 2D-Kits nutzt. Diese werden im Info-Bereich angezeigt, aber können natürlich nicht im 3D-Spiel angezeigt werden.
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