Handspiel gibts schon ewig, ist ja eine recht häufige Angelegenheit im Fußball. Ob es dazu extra eine Spieleranimation gab, weiß ich nicht. Was zum Beispiel glaube ich recht neu ist, ist die Animation fürs Trikothalten. Da gabs vorher nur einen Textkommentar, weil es keine Animation der 3D-Modelle dazu gab, sah es so aus, als ob die Spieler einfach aneinander vorbei liefen. Aber SI hatten ja erst neue Motion-Capturing-Aufnahmen gemacht, da wurde die Bibliothek wohl auch erweitert gleich in einem. (Wens interessiert, die Animationen haben alle sehr vielsagende Namen und sind im Spielordner/sifgx/anims zu finden.
Lustig ist übrigens auch, dass in der events.cfg, in der die Textkommentare gespeichert sind, Schlägereien bzw. Rudelbildung eingetragen sind, selbst ein ausfallendes Flutlicht samt Spielabbruch. Ich weiß nicht, ob das im Spiel überhaupt vorkommt, aber ich hatte das noch NIE gesehen. Vielleicht wird durch eine der Zahlen auch die Wahrscheinlichkeit gesteuert. Vielleicht ist es auch (nicht mehr) im Spiel.
# EVENT_BIG_PUNCH_UP
= 460, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, SOUND_CACAPHONY_OF_BOOS
> 10, 1600, 37
INGAME ENGLISH: All hell breaks loose here!|It's a full on brawl!|Punches everywhere!!!
REPORT ENGLISH: All hell broke loose as a full on brawl erupted!
REPLAY ENGLISH:
