Nein, man sieht sich offiziell bei Lockheed nicht in der "Entertainment"-Branche und daher hat das Pricing auch nichts mit gängigen Spielen zu tun.
Ich weiß nicht, ob bei der Academic Lizenz überhaupt ein Nachweis notwendig ist, dass man Student ist. Aber es gibt nur diese Versionen.
Klar ist das viel Geld, aber der FSX hat halt das Problem, dass bessere Hardware nicht mehr hilft aufgrund der 32-Bit Limitierung. Einige Addon-Hersteller haben auch schon bekannt gegeben, in Zukunft nur noch für 64-Bit Flugsimulatoren zu entwickeln, da auch die Addons kräftig davon profitieren können.
Mittlerweile geht die Tendenz auch immer mehr zu Fliegen mit VR-Brille, ich habe da einige Erfahrungsberichte gelesen und die Meinung war eher durchgängig "completely groundbreaking" mit einem völlig neuen Gefühl. Aber dafür braucht man immer noch Monster-Hardware (und eine teure VR Brille.
)