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Autor Thema: Patch 14.2.0  (Gelesen 39501 mal)

tom99

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Patch 14.2.0
« am: 18.Dezember 2013, 16:06:20 »

STABILITY
- Fixed rare crash when continuing game
- Fixed another rare crash when continuing edited save game
- Fixed crash testing rules in Advanced Editor
- Fixed crash when searching invalid latitude value in Editor

MATCH v1439
- Fixed rare occurrence of stats incorrectly showing 255
- Reduced instances of direct free kicks aimed too close to crossbar inflating woodwork stats
- Fixed instances of throw ins taken just on pitch
- Tweaked urgency of engagement of ball player in own half depending on defensive player's tactical settings
- Improved general logic of when to attempt a tackle
- Tweaked aim direction of sliding tackles
- Reduced wild challenges slightly
- Fixed keeper accelerating out of area after fielding ball
- Fixed player ratings not updated quickly enough in some circumstances
- Some tweaks to player ratings including weighting on headers, interceptions and tackles
- Fixed poor detection of save quality
- Reduced first time keeper clearances under little pressure when he has short distribution PI
- Fixed strange ball movement after some instances of players pushing opponents while going to ariel ball
- Fixed non marking of short corner option player
- Reduced poor attempts to win corner off opponent
- Reduced poor cross attempts that had little chance of completion
- Reduced pointless shot attempts slightly
- Fixed quick free kick direction facing
- Fixed blocked crosses being set as completed crosses in stats
- Fixed short corners being set as crosses in stats
- Fixed players going through bench
- Fixed subs running on pitch after friendly win
- Improved keeper kick out from hands contact point
- Fixed issues with depth and width values after human tactical changes
- Fixed player standing at wrong end of pitch when following "stand in front of keeper at free kick" instruction
- Fixed bad goal kicks when the keeper kicks the ball out for an injury
- Refined counter attack trigger point depending on team mentality setting
- Improved player decision making during counter attack phase of play
- Some general tweaks to on ball decision AI
- Increased chance of player misjudging ball path slightly
- Made it harder for player to kill pace on fast moving ball especially at speed
- Improved ball velocity on some crosses
- Fixed ball contact point issue when putting ball out of play for an injury
- Added cross less often PI
- Fixed some issues with kick off AI
- Fixed some issues defending corners
- Fixed some keeper positioning and facing issues, including coming out inviting easy lobs
- Some tweaks to pass AI
- Tweaked d-line position slightly
- Fixed some further engagement of ball player issues
- Tweaked default cross aim slightly
- Reduced further attempts to buy corner off opponent
- Increased long shots slightly
- Fixed keeper misjudging occasional headed back pass
- Reduced penalty scored % slightly
- Fine-tuned CCC detection very slightly
- Reduced overhit mid-range passes caused by physics interface flaw not player error
- Tweaked player movement at dead balls slightly
- Reduced defensive headers that are aimed too close to own goal
- Small tweaks to shot and pass accuracy

FMC
- Improved Match Plan substitution logic
- Increased individual player training to prevent players becoming unhappy with workload
- Fixed mid-season Budget news item sometimes not appearing
- Fixed user not being able to declare interest in jobs when AI Managers are 'insecure'

STEAM WORKSHOP & ACHIEVEMENTS
- User can now 'scan for graphics' to manually index Workshop graphics
- User can start challenges from Workshop
- Game will now index files without a config
- Kits can now be uploaded to Workshop
- Manually deleted files will no longer produce error for users
- Italian Hero Achievement fixed

UNLOCKABLES
- Fixed rare instance where No Sacking would not unlock
- Can now turn off IGE before creating a new game
- User can add second nationalities
- Can now move players between AI clubs
- Can now transfer free agents using 'move to other clubs' option
- Future transfers cleared when free agents are moved

COMPETITIONS & RULES
- Fixed rare example of clubs incorrectly failing FFP
- AI will now always register players when user is on holiday
- Stopped Swedish Second Divisions changing number of teams
- Spanish "B" Team Squad Numbers now remembered between matches
- Stopped players returning from their end of season break too early
- Stopped Scottish Premiership Playoff matches being scheduled for consecutive days
- Fixed rare example of Belgian season not being scheduled
- Fixed scheduling of Copa Libertadores & Sudamericana when removing South American leagues
- Fixed Italian transfer window dates
- Fixed overage rules in Russian U21 league
- Fixed Scottish Premiership Relegation Playoff scheduling
- Stopped assistant manager arranging reserve friendlies when already in a reserve league
- Fixed North American Gold Cup attendances
- Fixed Belgian Pro League European Playoff Final scheduling when cup winners qualify
- Set 2015 Asian Cup Qualifying groups as per real life
- Fixed English League Cup / EURO Cup fixture clashes
- Fixed English FA Cup replays being scheduled during international breaks
- Fixed 2015 U20 World Cup scheduling

TRANSFERS & CONTRACTS
- Reduced player bonus demands in contract negotiations
- Stopped former staff generating scout reports
- Stopped AI clubs bidding on players they cannot afford
- Improved AI shortlisting for Spanish B teams
- Stopped out of contract players from being agent owned
- Fixed expiry date being set in the past for transfer targets
- Improved logic of AI co-ownership offers
- Fixed user being unable to Approach To Sign player after deal falls though
- Fixed semi-pro sides being unable to offer non-contracts

USER INTERFACE
- Fixed Continue button disappearing before penalty shootouts
- Fixed text overrun on GK attribute octagons
- Fixed code displayed in board meeting
- Fixed match focus not state saving

TRAINING
- Fixed tactical familiarity not adjusting when some strategies changed
- Fixed formation familiarity being lost in certain circumstances

NETWORK
- Fixed Offer to Clubs screen changing when other users navigate
- Fixed warning message when clients attempt to join network game
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Der Bruder

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #1 am: 18.Dezember 2013, 16:20:39 »

Mir ist gerade aufgefallen das die voreingestellten Rückennummern verschwunden sind, bei der ersten MAnnschaft kann man auch keine mehr einstellen. Oder es liegt am Skin Bergkamp 1.4 transparent nutze ich. Die Spieler sind im Spiel von 1 bis 11 durchnummeriert
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Tery Whenett

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #2 am: 18.Dezember 2013, 16:32:32 »

In Freundschaftsspielen ist das immer so.
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Der Bruder

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #3 am: 18.Dezember 2013, 16:35:06 »

Kein Freunschaftsspiel das war ein Ligaspiel. Ich kann die Rückennnummern auch bei Squad nicht mehr einsehen.
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Ryukage

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #4 am: 18.Dezember 2013, 16:47:29 »

Kein Freunschaftsspiel das war ein Ligaspiel. Ich kann die Rückennnummern auch bei Squad nicht mehr einsehen.

Dito
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"My Mojito in La Bodeguita, my Daiquiri in El Floridita"

E.Hemingway

Solomo

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #5 am: 18.Dezember 2013, 17:00:23 »

Bei mir sind die Nummern noch da und werden auch angezeigt, wenn ich beim Kader draufklicke.
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Signor Rossi

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #6 am: 18.Dezember 2013, 17:08:10 »

Keine Minute gespielt -> Crash Dump :(
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Der Bruder

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #7 am: 18.Dezember 2013, 17:13:48 »

Bei mir sind die Nummern noch da und werden auch angezeigt, wenn ich beim Kader draufklicke.

Ich habe gerade mit meinem Bruder telefoniert der Spielt in der 2ten Hölländischen Liga, der hat auch noch Nummern. Ich Spiele 4te Liga Deutschland und habe keine. Was bei mir dazu kommt ist das bei der Trainingsansicht jetzt alle Spieler mit einbezogen werden in die Statistik (z,b Match Fit unsw.) etwas unübersichtlich aber nicht schlimm.

Was vielleicht schlimm ist ich habe gerade gegen Schalke II gespielt da waren 5 Bundesligaprofis auf dem Platz (Boateng,Hildebrand,Santana,Hoogland und Clemens): Ich hoffe das das nur Pech war und Deutschland wegen der fehlenden Registration nichr Buggy ist.

Kann von euch noch mal wer gucken und berichten.

Danke
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YasoKuul

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #8 am: 18.Dezember 2013, 17:17:40 »

Bei meinem Spielstand - ca. Hälfte der Hinserie ausgetragen - sind alle drei Taktiken von fast komplett eingespielt auf die Hälfte gefallen!! Geht ja super Los ;)
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Starkstrom_Energie

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #9 am: 18.Dezember 2013, 17:26:26 »

Erstes Spiel unter neuem Patch und direkt beenden Kruse und de Jong ihre langen Torflauten. Wenn das kein gutes Omen ist. :)

Aber bisher sind die Keeper bei mir noch besser, aber jedes bisher in beiden Partien gefallene Tor (insgesamt fünf) war ein Torwartfehler. Es scheint die Extreme nun verstärkt zu geben (also Topkeeper und Fliegenfänger).
« Letzte Änderung: 18.Dezember 2013, 18:01:34 von Starkstrom_Energie »
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HaHoHe, Euer Jürgen!

vonreichsmueller

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #10 am: 18.Dezember 2013, 18:10:49 »

Muss ich nach dem Patch irgendetwas neu installieren? fake.lnc z.B.?
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Jumano

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #11 am: 18.Dezember 2013, 18:15:31 »

Muss ich nach dem Patch irgendetwas neu installieren? fake.lnc z.B.?

Nein, musst du nicht. Wenn es eine Sprachdatei geben würde müsstest du da wieder was hinzufügen in die Ordner bzw Dateien austauschen. Da dies aber (derzeit) nicht so ist, kannst du ganz normal weiterzocken.
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Don-Muchacho

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #12 am: 18.Dezember 2013, 18:23:50 »

Kommt drauf an. Im Zweifelsfall ja.
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vonreichsmueller

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #13 am: 18.Dezember 2013, 18:28:30 »

Kommt drauf an. Im Zweifelsfall ja.

Habe jetzt weitergespielt und die deutschen Namen sind noch da. Demnach muss ich nichts neu installieren, oder?
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Der Trendler

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #14 am: 18.Dezember 2013, 18:33:36 »

Ich hab auch keine Rückennummern mehr in Deutschland. Weder beim alten Save noch bei einem Neustart. Ich nutze das Oberligafile mit Amateurpokal.
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Evolution of Timmy2105

Der Bruder

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #15 am: 18.Dezember 2013, 18:35:56 »

Ich spiele mit dem File von Thomas, aber vor dem Update ging es ja noch. Vielleicht kann das mal wer im ofizellem Si Forum Posten
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Volzy

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #16 am: 18.Dezember 2013, 18:38:41 »

Blöde Frage, aber muss ich mit dem Update spielen oder kann ich das Spiel auch ohne dieses starten? Mit den ganzen automatischen Updates durch Steam ist das Spiel für mich nämlich beinahe unspielbar. Dann wenn ich Zeit zum Spielen habe wird die freie Zeit durch das Runterladen des Updates gefressen.
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Bloody

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #17 am: 18.Dezember 2013, 18:49:03 »

Wenn du in Steam eingestellt hast, dass das Spiel nicht automatisch aktuell gehalten werden soll, kannst du das natürlich auch so starten.
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Starkstrom_Energie

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #18 am: 18.Dezember 2013, 18:51:18 »

Alternativ schaltest du Steam in den Offline-Modus, dann wird auch nichts mehr gedownloadet.
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HaHoHe, Euer Jürgen!

AndreH

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Re: Patch 14.2.0
« Antwort #19 am: 18.Dezember 2013, 19:57:28 »

Ist das bei euch auch, wenn man in Deutschland startet und man z.B. Wolfsburg wählt noch keine Freundschaftsspiele arrangiert sind  ??? Meine vorher waren die schon terminiert, oder irre ich mich da.
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