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Autor Thema: Offizieller Editor Thread - FM14  (Gelesen 109199 mal)

GameCrasher

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Re: editierte transfers 2014/15
« Antwort #240 am: 08.August 2014, 14:36:44 »

Anmerkung:
Das sind Fragen für den Editor-Thread, welche keinen eigenen Thread benötigen. Schon garnicht im Bereich für technische Probleme.

Antworten:
1. Ja.

2. Jein.
Du kannst das machen, aber erstens nicht mit dem Editor und zweitens äußerst aufwendig. Da würde der Aufwand in keinerlei Relation zum Ertrag stehen. Es sei denn, du hast wirklich ALLE Änderungen der TIPICO Bundesliga vor der anderen Liga gemacht. Dann wäre der Aufwand gering. Müsstest dann einfach das Editor File als XML speichern, dieses kopieren und dann jeweils in einem Texteditor öffnen. Bei dem einen löschst du die Einträge von Liga 1, bei dem anderen eben von Liga 2.

carsty

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Re: editierte transfers 2014/15
« Antwort #241 am: 08.August 2014, 15:50:55 »

zum einen:

ich hab es gemeldet als ich merkte das ich im falschen thread war, das es bitte verschoben wird

zum zweiten, punkt 2 ist zu aufwendig. punkt1 klingt sehr gut, ich habe es noch nicht versucht, aber ist es im editor unter

"Datei/Editordateien zusammenführen (nur Datenbankänderung) / und dann die datei auswählen mit der man die geladene editordatei zusammenführen möchte

?

stimmt das so - oder verlier ich dann editierte daten?

mfg carsty 
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GameCrasher

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Re: editierte transfers 2014/15
« Antwort #242 am: 09.August 2014, 00:23:40 »

Ja, so geht das.
In dem beschriebenen Ablauf von dir verlierst du keine Daten, es sei denn du hast in beiden Files Änderungen am selben Objekt und Attribut gemacht.
Speichern nicht vergessen!

carsty

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Re: editierte transfers 2014/15
« Antwort #243 am: 09.August 2014, 13:26:10 »

ok gut, dann muss ich das jetzt heute mal versuchen ob ich das so hinbekomm das ich freude habe und es wenn es gewünscht wird hochlade. schaun wir mal.

danke dir für die unterstützung bzw. der vorgangsbestätigung

mfg carsty
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GameCrasher

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Re: editierte transfers 2014/15
« Antwort #244 am: 09.August 2014, 13:32:10 »

Gern geschehen. Das kriegst du schon hin, ist ja eigentlich nur 2 Files in den Editor laden. ;)

rubacava

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #245 am: 09.August 2014, 23:01:37 »

Moin,

hab eine kurze Frage zum Editor.
Beispiel Dänemark. Das Land hat ja original Ligen inkl. Wappen und Trikots voreingestellt.
Möchte das Land im Editor jetzt bearbeiten. Also auch mit neuen Wappen etc.
Hab dazu das Ligasystem selbst neu erstellt (baue also im Wizzard nicht auf dem Originalsystem auf!)
Nachdem ich jetzt mit den Teams der ersten Liga, welche von SEGA mit Wappen etc ausgestattet sind, fertig bin, und ein neues Spiel starte, sind zwar die Datenbankänderungen im Spiel zu sehen, jedoch nicht die von mir eingefügten Wappen.

Wo liegt der Fehler bzw. muss ich noch irgendwas einstellen, damit er die Grafiken übernimmt?!


Hab alles gemacht wie immer und auch das Skin wurde natürlich neu geladen.!!

Bitte um schnelle Hilfe. DANKE :)
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GameCrasher

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #246 am: 09.August 2014, 23:33:19 »

Zum einen würde ich mal checken, welche ID die Teams im Spiel nun haben. Das muss nicht die sein, welche im Editor steht, wenn diese nicht in der originalen Datenbank vorhanden waren.
Zum 2. weiß ich nicht, in wie fern du die XML korrekt erstellt hast. Auch da mal prüfen!

rubacava

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #247 am: 09.August 2014, 23:36:45 »

IDs sind genau die, die ich auch in der XML verwende.
Die haben sich nicht verändert.

XML hab ich so erstellt wie immer. Aber es funzt einfach nicht. Bin absolut am verzweifeln, weil ich nicht weiß woran es liegt. :(
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GameCrasher

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #248 am: 10.August 2014, 00:05:39 »

Du hast vorhin von Skin neu geladen gesprochen, aber hast du auch den Cache gelöscht?
Werden garkeine Bilder angezeigt oder die falschen?
Hast du die Bilder im richtigen Ordner?

rubacava

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #249 am: 10.August 2014, 15:46:50 »

Ich werde "betriebsblind"....

Sorry. ^^ Hab den Fehler gefunden. Hatte tatsächlich 2x Umlaute in der XML verbaut. Und gefühlte 10x überlesen.
Jetzt funktioniert es.

Trotzdem danke. :D
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Leland Gaunt

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #250 am: 10.August 2014, 17:36:02 »

Da es im 'kFkA' Thread wohl untergeht:

Kann mal einer der FMler die auch den Editor nutzen schauen, welcher von den beiden genannten Vereinen (Trabzonspor & OGC Nizza) den entspannteren Vorstand hat?
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FMGaunt

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Zrist

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #251 am: 13.August 2014, 11:43:49 »

Ich finde gerade keinen Anfänger-Guide für Editornewbies. Ist es möglich, einen Spielernamen eines Saves zu ändern? Gibt es irgendwie einen Crashkurs für so "kleine" Probleme?
Danke :)
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Octavianus

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #252 am: 13.August 2014, 11:46:15 »

Spielernamen in laufenden Spielständen kannst du auf 2 Arten ändern.
1. Ihnen einen Spitznamen geben (geht direkt im jeweiligen Spielerprofil).
2. Über die fake.lnc (siehe das Beispiel für Oliver Kahn, du braucht lediglich die ID des Spielers).
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Zrist

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #253 am: 13.August 2014, 12:10:57 »

Danke danke :)
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tm99

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #254 am: 14.August 2014, 12:48:40 »

Gibt es im Editor eine Option alle Vereine ohne Wappen anzuzeigen? Ich hasse es derart wenn im Spiel ein Verein auftaucht der keins hat...
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GameCrasher

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #255 am: 14.August 2014, 12:54:37 »

Nein, es gibt weder diese noch andere Funktionen im Editor, welche mit Wappen zu tun haben, da dieser völlig losgelöst von Grafiken arbeitet.

Du könntest höchstens noch im Spiel auf ein Land gehen, dir dort die Liste der Teams anzeigen lassen und dann einsehen, welches davon noch kein Wappen hat.
Aber das klappt nur, wenn die Teams auch immer ein Wappenicon haben. Das ist das kleine Bild. ;)

Sidas L

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #256 am: 14.August 2014, 13:07:40 »

Hey Leute,

Ich bin absoluter Editor-Newbie und hoffe, die Frage ist nicht bescheuert oder schon irgendwo anders im Forum hier beantwortet...

Ich möchte gerne eine komplett neue Mannschaft inkl. Trikot, Wappen etc. entwerfen und diese in der 1.BL spielen. Wie gehe ich dazu am besten vor? Ist das über den Ingame-Editor möglich (den ich erst kaufen müsste) oder macht man das am besten über den normalen Editor (der mir auf den ersten Blick ein wenig unübersichtlich erscheint)?
« Letzte Änderung: 14.August 2014, 17:25:09 von Sidas L »
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tm99

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #257 am: 14.August 2014, 14:00:47 »

Du könntest höchstens noch im Spiel auf ein Land gehen, dir dort die Liste der Teams anzeigen lassen und dann einsehen, welches davon noch kein Wappen hat.
Aber das klappt nur, wenn die Teams auch immer ein Wappenicon haben. Das ist das kleine Bild. ;)

So hab i s bislang gemacht :)  dachte es gäbe was geschickteres :D
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derfinsterling

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #258 am: 15.August 2014, 12:58:36 »

Hallo!

Kann man im FM14 auch Ligen ändern?
Ich würde gerne die -Zehnerligen in AT in eine 16erLiga verwandeln... Ich weiss, dass ich im laufenden Spiel Ligen hinzufügen und entfernen kann.
Aber geht das auch dynamisch?
Also zb: Österreichische Bundesliga ab 2016 entfernen, dafür die neue 16er-Liga starten lassen und die Teams entsprechend zuordnen lassen? Oder müsste ich alle Teams zuordnen, und ggf. ist dann eine Mannschaft in der Bundesliga, die im Spiel zweimal abgestiegen und eigentlich in der Regionalliga sein sollte?
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Tim Twain

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Re: Offizieller Editor Thread - FM14
« Antwort #259 am: 15.August 2014, 14:46:03 »

Hallo!

Kann man im FM14 auch Ligen ändern?
Ich würde gerne die -Zehnerligen in AT in eine 16erLiga verwandeln... Ich weiss, dass ich im laufenden Spiel Ligen hinzufügen und entfernen kann.
Aber geht das auch dynamisch?
Also zb: Österreichische Bundesliga ab 2016 entfernen, dafür die neue 16er-Liga starten lassen und die Teams entsprechend zuordnen lassen? Oder müsste ich alle Teams zuordnen, und ggf. ist dann eine Mannschaft in der Bundesliga, die im Spiel zweimal abgestiegen und eigentlich in der Regionalliga sein sollte?
Nein das geht nicht.
Eventuell kannst du aber die ligareform vorprogrammieren. Ich weiß aber nicht ob das hardgecodet ist (in italien findet ja eine statt) oder ob das im editor geht...
« Letzte Änderung: 15.August 2014, 14:47:44 von kertonson »
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