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Autor Thema: News zum Football Manager 2014  (Gelesen 246378 mal)

iLLzinho

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #280 am: 04.September 2013, 07:32:24 »

Up-to-Date News-Liste

Auch bereits bekannte, neue Features aufgelistet, aber hier nochmal alles auf einen Blick!

Zitat
FM2014 Feature Announcements
New Football Manager 2014 features are being announced every weekday, we'll keep you updated with regular daily emails until the games released.

NEW! Staff Recommend Player Button
When you hire a new staff member in FM14 the news item will include a recommended player button allowing you quickly see the players the new staff member recommends you sign

NEW! "Ungentlemanly Conduct" renamed "Unsporting Behaviour"
In Football Manager 2014 "Ungentlemanly Conduct" has been renamed "Unsporting Behaviour"

NEW! Usability Improvements
In FM14 player position labels will link to that particular position section

NEW! Asking Price Conversation
FM14 includes a revamped conversation with players concerned over their asking price

NEW! Improved transfer budgets
Transfer and wage budgets have a dose of realism in FM14 with agent fees & pro-rated loyalty bonuses now being included in the calculation of transfer budgets and contract bonuses coming out of your wage budget

NEW! Multiple contract end dates
In Football Manager 2014 you will now be able to have multiple end dates when offering contracts to players

New Player Roles
There are 8 new player roles in Football Manager 2014: Half back, target flank man, limited FB, complete wing back, enganche, regista, false no.9, shadow striker

Training Camps
FM2014 will have training camps properly integrated into the training calendar, allowing you to fully manage your pre-season training.

Split Training Days
FM2014 improves the training calendar allowing you to split single days into both Rest and Match Preparation

Fixture Previews
FM2014 adds regular news items previewing the next round of league fixtures

Conditional Loan Repayments
FM14 features more tranfer options when loaning players including conditional loan payments e.g "£500k repayable on promotion

Fixture rearrangement or postponement
Football Manager 2014 Features the ability for you to request fixture rearrangement or postponement if a number of your players are unavailable such as being called up for international duty

Continental Qualification News
FM14 features new and improved, streamlined Continental Qualification seeding news stories in your inbox before draws are made

Improved Shortlists
FM2014 will allow you to retain full access to your shortlists regardless of which team managed or if you're unemployed

Referee Categories
Football Manager 2014 features revamped referee categories, ensuring that the right level of ref is refereeing the correct matches

Fan reactions
New, improved and more realistic fan reactions to losses against vastly superior opposition in FM14

New stadium means increased attendance
FM2014 will featre increased attendances for fixtures, including friendlies, at new stadiums

Player suitability news item
Player suitability for different roles will be delivered in one report to your inbox in FM2014, allowing you to quickly adjust your team when recieving backroom advice

Press Conference for Stadium Enhancements
New Press conference questions if stadium improvements or a new stadium request is granted or rejected by the chairman

Regional Referees
FM2014 will have a revamp the way referees work in Football Manager with specific regional refs, refereeing regional competitions such as the Conference North

Congratulate player on international cap
In Football Manager 2014 you can privately congratulate a player on winning their 1st cap or scoring their 1st international goal

Enhanced Finance Management
Marker in financial projection graph to indicate where the club are in relation to the budget

Shot Analysis
You can now split the shot analysis page between first and second half shots for comparison in Football Manager 2014.

Referees Retire
Football Manager 2014 Referees retire and new ones appear.

Train players as leaders
In FM2014 you can train a player to develop into a leader.

Clauses included in transfer budgets
Your Football Manager 2014 transfer budget will now take into consideration all the clauses included in a transfer, not just the main fee.

Where are they now in Transfer History
The transfer history page in Football Manager 2014 now has a "where are they now" button, allowing you see how a player has progressed after leaving your club.

Reprimanding Captains
In Football Manager 2014 you can reprimand captains for bad behaviour and remind them that they should be more of a role model.

Define favourite formation
You can now define your own favourite formation when creating a new manager in Football Manager 2014.

Leak interest in job to the press
FM2014 adds the ability to leak your interest in a job at another club to the press rather than just applying directly.

Make players available for youth squads
Football Manager 2014 will allow you to make players available for the youth squads as well as just the reserves.

Fixture list includes potential cup opponents
When viewing your fixture list in FM2014 you will now see potential fixtures and opponents for future cup matches rather than waiting for the draw to be confirmed.

Assistant Manager takes control of training
In Football Manager you can assign your Assistant Manager to take control of all the different aspects of training.

Real time editor
An official FM14 real time editor will be released for FM2014 allowing you to edit various aspects of your saved game, not just new games.

Make use of your captain
In FM2014 captains can be asked to determine the mood/togetherness of the dressing room to help you know when you should have a team meeting. Captains can also be asked to resolve conflicts between two team mates in Football Manager 2014.

Check future transfer contracts
In Football Manager 2014 you'll be able to check the contracts that you've offered to players that are joining in the future

Bigger Stadium for European Matches
Football Manager 2014 allows you to schedule to play your European Matches at an alternative bigger stadium if your home stadium is too small

Ask a player to sack his agent
Having problems negotiating a contract with a player, or is his agent causing problems offering him around to other clubs? You can now ask the player to leave his agent in FM2014

TV Money Revamp
The amount of TV money each team gets is to get a total revamp to be more realistic in FM2014

Position History Graph
When choosing a club to start your Football Manager 2014 Career you can now view a position history graph to see how a club as performed in recent years

Pre Season Tour Merchandising Benefits
Going on pre season tours abroad in Football Manager will boost your shirt sales, bringing more money into your club

Director of Football Player Value Suggestion
The Director of Football will now suggest a more appropriate transfer value following unsuccessful attempts to sell a player in Football Manager 2014

Work Permits
FM2014 allows you to apply for work permits for your own players without having to offer them a new contract. Fixing a significant frustration faced by many Football Managers in previous versions.

Testimonials
Football Manager 2014 will feature for the first time, the opportunity for star players to have a testimonial having been at the club for a certain period of time or when they announce there retirement.
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YasoKuul

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #281 am: 04.September 2013, 08:43:46 »

Weiß jemand ob der neue Editor zukünftige Leihen unterstützen wird?
Im 13er kann man die zwar im Editor eintragen, werden aber leider im Spiel dann ignoriert.
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KI-Guardiola

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #282 am: 04.September 2013, 16:59:30 »

Die Tage der Microregler sind gezählt:

Zitat
Gone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.

The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.

"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.

Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014
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Starkstrom_Energie

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #283 am: 04.September 2013, 17:38:24 »

Jetzt fällt mir noch etwas zu den positionsbedingten Rollen ein:
Ich hätte gern, dass auch die Standardsituationen je nach Position von anderen Spielern getreten werden. Ich habe mehrere Spieler, die mal als Außenverteidiger, dann wieder als Flügelstürmer agieren. Sind sie offensiv aufgestellt, sollen sie aufgrund ihrer passenden Fähigkeiten Ecken treten. Als Außenverteidiger jedoch müssen sie nach hinten absichern und fehlen dann als Eckenschütze dementsprechend. Dadurch machen sie mich anfälliger für Konter. Da ich im Spiel ab und an die Positionen der Spieler tausche, wären flexible Standardschützen ohne permanentes Umsortieren im Eckenregister schön.
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HaHoHe, Euer Jürgen!

Aachen4ever

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #284 am: 04.September 2013, 18:25:05 »

Die Tage der Microregler sind gezählt:

Zitat
Gone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.

The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.

"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.

Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014

Kann man denn im neuen Release eigentlich eigene Rollen erstellen? Einem Spieler anhand einer Rolle zu sagen was ich von ihm erwarte finde ich generell gut. Aber wenn ich eine Taktik im Kopf habe möchte ich nicht nur an vorgegebene Rollen gebunden sein um diese umzusetzen.
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Rune

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #285 am: 04.September 2013, 22:00:47 »

Die Tage der Microregler sind gezählt:

Zitat
Gone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.

The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.

"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.

Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014


heisst konkret? sry aber was mit microreglern gemeint ist, erschließt sich mir nicht wirklich...
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maradona

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #286 am: 04.September 2013, 22:11:00 »

Ist es jetzt möglich auch die verschieden Torarten in den Statistiken eines Spielers zu sehen? (Kopfball, Elfer, Freistösse)
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Die Kritik an anderen hat noch keinem. die eigene Leistung erspart.
Noël Coward, britischer Dramatiker (1899 - 1973)

iLLzinho

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #287 am: 04.September 2013, 22:15:29 »

Die Tage der Microregler sind gezählt:

Zitat
Gone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.

The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.

"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.

Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014


heisst konkret? sry aber was mit microreglern gemeint ist, erschließt sich mir nicht wirklich...

Die nächsten beiden Absätze aus dem Artikel sind auch noch relevant:

Zitat
"With Gary Neville joining Sky last year you saw player roles become a much larger part of the accepted discourse on football - you don't have simple midfielders and forwards any more. You have ball-winning midfielders, anchormen, playmakers - that's how managers speak to players."

With the new system, players will be given defined roles before the game and instructed how to react to different situations on the pitch - essentially expanding on the touch-line shouts feature to give a more natural, organic feel to the control you have of your team. Whether or not the new engine is balanced - yet alone challenging and fun - is something we won't find out until we get our hands on it, but two teams of testers are working around the clock to make sure it's as good as it possibly can be.

Für mich heißt das: Es gibt keine Regler mehr für einzelne Spieler/Positionen. Geregelt werden die Anweisungen in Zukunft scheinbar nur noch über verschiedene Rollen, die jetzt differenzierter und nuancierter sind. Dadurch werden auch Shouts eine wichtigere Rolle einnehmen.

Regler für Teameinstellungen sollten (so denke ich) allerdings bestehen bleiben.

Eine grundlegende Frage ergibt sich aber dadurch für mich: Wie kann ich den Unterschied zwischen den Rollen erkennen? Wie kann ich den Unterschied zwischen einem Enganche/Trequartista/Advanced Playmaker (welche mutmaßlich alle irgendwo im offensiven, zentralen Mittelfeld zu finden sind) erkennen? Die Regler zeigten ja bisher an, wie sich eine andere Rolle auf die Spieleraufgaben auswirkte. Möglicherweise bleiben die Regler weiterhin sichtbar allerdings allesamt grau hinterlegt und somit nicht änderbar. Was meint ihr?
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White

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #288 am: 04.September 2013, 22:22:55 »

Ein komplettes abschaffen der Regler könnte dazu führen, dass ich auf ewig den FM 13 spiele... :P
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Der Baske

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #289 am: 04.September 2013, 22:29:00 »

Ein komplettes abschaffen der Regler könnte dazu führen, dass ich auf ewig den FM 13 spiele... :P

Hat mich ehrlich gesagt auch schockiert. Aber jetzt überleg mal, was machen denn erst diejenigen die Classic-Taktiken spielen  ;D
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Botschafter des Quan!
MTF U20 Weltmeister 2011 + MTF AfricaCup Sieger 2011
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'A sports called football but it's mainly played by hands, sorry but i don't get it.

iLLzinho

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #290 am: 04.September 2013, 22:29:44 »

Ein komplettes abschaffen der Regler könnte dazu führen, dass ich auf ewig den FM 13 spiele... :P

Auch wenn sie nur "betrachtbar" wären?

Vielleicht (hoffentlich), wird man ja wirklich eigene Rollen inkl. Reglereinstellungen erstellen können - Pregame (vielleicht aber auch nicht :D ). Man wird allerdings mit Sicherheit nicht mehr live an den Reglern regeln können (so hört es sich jedenfalls an). Allenfalls an den Teamreglern.
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KI-Guardiola

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #291 am: 04.September 2013, 22:43:55 »

Rollen sind ja auch nur die Rollen. Vorab beantwortet man schon ganz andere Fragen zum Thema Formation, Angriffsrisiko (Strategie), Spielerpositionierungen und Dynamik auf dem Feld (Duties), kann auf äußere Einflüsse genau wie auf individuelle Teamstärken eingehen (Shouts, Teammodifikatoren).

Ich bin ehrlich gesagt zuversichtlich, dass für die meisten FM-Spieler, die microtweaken, ein Abschaffen der Regler für sie ergebnistechnisch ein großer Vorteil wäre, Gewohnheit hin, Gewohnheit her. Warum? Weil sich Fanguides immer wieder selbst widersprechen, weil SI im offiziellen Forum selbst sagen, nur sehr wenige hätten die Regler wirklich verstanden, weil einiges selbst nach den mittlerweile schon recht ollen T&T-Konzepten, die mittlerweile längst ins Spiel eingebunden sind, gemessen daran oft reichlich trial&error ist, was hier nach meiner Erfahrung mit dem Taktikforum dazu passiert.

Der Mitgrund, warum hundterttausende Spieler vorher nicht verzweifelt sind, den Creator gibt es noch nicht so lange, ist der, dass einige davon längst nicht so einen drastischen Einfluss aufs Spiel haben, wie man meinen könnte. Pressing zum Beispiel: Aktuell wieder etwas in die Richtung getweakt, bis einschließlich zum FM 2012 immer so: Es war immer ausschließlich ein einziger Spieler, der den Ballführenden angegriffen hat, und das machte irgendwer so gut wie immer. Da kannst Du machen, was Du willst, weder kriegst Du einen aggressiven BVB hin noch einen FC Chelski in den letzten CL-Runden 2012, der bei Ballverlust bis an den eigenen Sechzehner fällt und sich kaum darüber schert, dass der Gegner bis Tief ins eigene Spieldrittel den Ball hat. Und das ist nur ein Beispiel. Einfach den Tacklingregler hoch/runterzufahren führt nicht per se zu signifikant mehr/weniger Tacklings und Karten, die Attribute spielen im Zweifelsfall eine viel größere Rolle. Und wer sich die Patchnotes durchliest, wird schnell auf einen ständig getweakten Rahmen stoßen, dessen Dimensionen SI vorgibt: Verteidigungslinien, Abspiele, Pressing, alles. Darin instruiert der Spieler rein, ermuntert Spieler, kontrolliert aber niemals völlig.

Aber wie das jetzt genau aussieht, und was tatsächlich gestrichen ist, weiß man noch nicht.  :) Die Ironie an der Geschichte könnte die sein: Obwohl es ohne Regler statt unendlich vielen Kombinationen nur noch ein paar Millionen gibt (und die gibt es auch ohne die neuen Rollen wirklich), würde das zu klaren Konzepten führen, an denen die ME getweakt werden könnte. Heißt: Zwar weniger Micromanagement samt Regler in zwei Dutzend Positionen, aber Strategien, Spielerrollen, Philosophien, die sich auch klar voneinander unterscheiden, im Idealfall, statt den Nichtunterschieden pro Minimaltweak, die sich Spieler immer wieder einredeten. Paul Collyer hatte irgendwo glaube ich mal gesagt, er würde sich wünschen, die Rollen seien auf dem Feld deutlich als solche zu erkennen. Bereits jetzt gibt es sowohl wegen einiger nicht gerade sensibler Regler (Pressing?) und ein paar je nach Dutie ähnlichen Einstellungen einige Überschneidungen. Da bin ich persönlich eher gespannt, wie da noch acht weitere Rollen reinpassen. Aber da Collyer klar gemacht hat, wohin er die ME tweakt, mal abwarten.  :)
« Letzte Änderung: 04.September 2013, 23:02:33 von Svenc »
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NurderHSV

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #292 am: 05.September 2013, 03:09:10 »

http://www.youtube.com/watch?v=EuXxas7RpMw

hab mal das video angesehen - ich glaube die Regler sind ganz verschwunden - dafür kann man die ausgewählte Rolle eines Spielers "editieren" - es gibt dann verschiedene Einstellungen wie Dribbling , Passen etc. (mehr oder wenig bzw. kurz - lang etc.)

Desweiteren hab ich gesehen ein Feature wo man einen Matchplan erstellen kann - es wird gefragt ob man auf unentschieden, sieg , großen sieg etc. spielen will , dann kann man , so wie ich das gesehen habe, sogar für die verschiedenen spielabschnitte taktiken einstellen. Z.b. am Anfang wird gestürmt um den Gegner zu überraschen , ab der 15. Minute wird gekontert o.ä.

weiß jemand mehr darüber`?

Gruß
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Leland Gaunt

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #293 am: 05.September 2013, 10:27:19 »

Gibt es eigentlich schon ein Release Datum?
Habe bis dato nur etwas von 'noch in diesem Jahr' gelesen...zuletzt kam er Anfang November?..und ich muss irgendwann noch meinen Resturlaub verplanen :D
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FMGaunt

Das magische Dreieck 2.0

Immer schön GErade bleiben!

Don-Muchacho

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #294 am: 05.September 2013, 10:38:08 »

@NurderHSV: Das mit dem Matchplan ist ein neues Feature, die grobe Umsetzung davon gab es bisher schon im FMC Modus...
Das die Regler abgeschafft werden... gut, kann ich mich hoffentlich mit anfreunden, aber wenn dadurch Shouts und vllt. Matchplan wichtiger werden ist es ja nur auch realistisch. Man nehme nur das CL Finale. 15-20 Minuten hat der BVB enormen Druck gemacht um zum Tor zu kommen, das klappte eben nicht und dadurch ging dem BVB ab der 60. Minute teilweise etwas die Puste aus, während die Bayern dann noch aufdrehen konnten, etc. Matchplan eben.

@LelandGaunt: Ende Oktober oder Anfang November kam der FM immer. Bis spätestens Mitte November wird er aber sicherlich kommen, die  Arbeit für den FM15 muss dann ja auch aufgenommen werden. auf der Sicheren Seite wirst du wohl sein, wenn du den Urlaub so spät wie möglich, ggf. erst nächstes Jahr nimmst. Es kommen ja auch noch Updates.
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Rune

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #295 am: 05.September 2013, 10:47:31 »

Die Tage der Microregler sind gezählt:

Zitat
Gone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.

The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.

"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.

Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014


heisst konkret? sry aber was mit microreglern gemeint ist, erschließt sich mir nicht wirklich...

Die nächsten beiden Absätze aus dem Artikel sind auch noch relevant:

Zitat
"With Gary Neville joining Sky last year you saw player roles become a much larger part of the accepted discourse on football - you don't have simple midfielders and forwards any more. You have ball-winning midfielders, anchormen, playmakers - that's how managers speak to players."

With the new system, players will be given defined roles before the game and instructed how to react to different situations on the pitch - essentially expanding on the touch-line shouts feature to give a more natural, organic feel to the control you have of your team. Whether or not the new engine is balanced - yet alone challenging and fun - is something we won't find out until we get our hands on it, but two teams of testers are working around the clock to make sure it's as good as it possibly can be.

Für mich heißt das: Es gibt keine Regler mehr für einzelne Spieler/Positionen. Geregelt werden die Anweisungen in Zukunft scheinbar nur noch über verschiedene Rollen, die jetzt differenzierter und nuancierter sind. Dadurch werden auch Shouts eine wichtigere Rolle einnehmen.

Regler für Teameinstellungen sollten (so denke ich) allerdings bestehen bleiben.

Eine grundlegende Frage ergibt sich aber dadurch für mich: Wie kann ich den Unterschied zwischen den Rollen erkennen? Wie kann ich den Unterschied zwischen einem Enganche/Trequartista/Advanced Playmaker (welche mutmaßlich alle irgendwo im offensiven, zentralen Mittelfeld zu finden sind) erkennen? Die Regler zeigten ja bisher an, wie sich eine andere Rolle auf die Spieleraufgaben auswirkte. Möglicherweise bleiben die Regler weiterhin sichtbar allerdings allesamt grau hinterlegt und somit nicht änderbar. Was meint ihr?


tja die tendenz scheint ganz klar dahin zu gehen, dass das spiel massentauglicher und einsteigerfreundlicher wird.....
nur so kann ich mir erklären, dass es so sein soll, dass die microregler nicht mehr drinn sein sollten. und wie schon richtig angemerkt zeigen die regler doch eben an welche rolle ein spieler inne hat, sprich die rollen sind im grunde taktische shortcuts, bzw. voreinstellungen, die ich im nachhineienn noch weiter feinjustieren kann.

sollte es nun wirklich im 14er so sein, dass ich meinem "anchor man" nicht zusätzliche, beispielsweise kreative freiheit einräumen kann, ja dann ist der FM14 jetzt schon für mich gestorben...zumal die übrigen änderungen wirklich bahnbrechend sind.


edit: ich muss meinen post relativieren. ich habe mir gerade das youtube video anegschaut und daraus geht ganz klar hervor dass das micromanagement noch funktioniert. zwar nicht in form von reglern, aber in form von verbalisierten anweisungen (shouts), die ich jedem spieler für JEDE POSITION und ROLLE mit auf den weg geben kann....klingt interessant. bin auf die umsetzung gespannt.
« Letzte Änderung: 05.September 2013, 11:06:40 von Rune »
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Xolthor

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #296 am: 05.September 2013, 10:49:42 »

Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.

Also laut STEAM kommt das Spiel offiziell auch mit deutscher Sprache
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Rune

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #297 am: 05.September 2013, 10:51:04 »

Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.

Also laut STEAM kommt das Spiel offiziell auch mit deutscher Sprache

aus lizenzrechtlcihen Gründen wird es nicht in deutscher sprache kommen. sollte das echt bei steam stehen, wird es wohl eine fehlinformation sein, leider.
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Don-Muchacho

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #298 am: 05.September 2013, 10:52:46 »

Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.

Also laut STEAM kommt das Spiel offiziell auch mit deutscher Sprache

aus lizenzrechtlcihen Gründen wird es nicht in deutscher sprache kommen. sollte das echt bei steam stehen, wird es wohl eine fehlinformation sein, leider.

Ich glaube die Diskussion hatten wir letztes Jahr shconmal. Letztlich sind alle großen games auch in Deutsch Verfügbar, ist halt ein riesen Markt, beim FM wird das aber nicht passieren, Octa hat das definitiv schon verneint, und der wüsste es wenn es so wäre.
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Xolthor

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Re: News zum Football Manager 2014
« Antwort #299 am: 05.September 2013, 10:55:04 »

Warum sollte man ein Spiel nicht auf deutsch bringen können nur weil keine Lizenz für deutsche Ligen vorliegt, hat doch mit dem Spiel an sich nix zu tun?!
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