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Autor Thema: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...  (Gelesen 467606 mal)

White

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #360 am: 31.Oktober 2011, 12:26:08 »

Im Training ist Airobic verschoben. Also an der falschen Stelle, nämlich ganz unten in der Liste. Eigentlich sollte es ja so sein, dass Kraft an erster und Airobic an zweiter Stelle kommt, gefolgt von den beiden TW-Trainingseinheiten.
Im Englischen passt alles, wenn ich auf Deutsch schalte, sind die wohl falsch benamt.

Airobic ist tatsächlich falsch.
Korinthenkacker :D

Hmm, das könnte allerdings höchstens ein Bug sein, mit der sprachdatei hätte das dann nix zu tun...
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Rune

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #361 am: 31.Oktober 2011, 13:06:23 »

also bei mir steht das auch genau dort, wo es stehen soll!

mal ne andere frage.
bei mir wird spielmacher jetzt mit playmaker übersetzt bei den taktikeinstellungen...wurde das im sprachfile bisher noch nicht übersetzt?oder handelt es sich um einen übersetzungsfehler(bzw wurde es noch nicht übersetzt) bei den tactics number sliders, die ich nämlich installiert habe

gruß
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Octavianus

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #362 am: 31.Oktober 2011, 13:55:10 »

Höchstwahrscheinlich noch nicht übersetzt. ;)
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Silvereye

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #363 am: 31.Oktober 2011, 13:58:42 »

Mit so Sachen wie "Fehler" würd ich warten, bis Octa die gefälschte geschönigte 99% Version der Sprachdatei rausbringt.
Hab auch schon einiges gesehen, wo ich mir denke das es Fehler sein muss, aber wer weiss was da an Zeilen noch kommt. Deswegen wart ich da lieber ab ;)
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Octavianus

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #364 am: 31.Oktober 2011, 14:00:43 »

Wenn es wirklich um Fehler (zu viele Leerzeichen, Buchstabendreher, grammatischen Unsinn etc.) geht, dann sagt das bitte. Aber englische Texte sind zu einem Großteil einfach noch nicht übersetzt und ich muss das File am Ende sowieso nochmal komplett neu aufsetzen, da ich schon gesehen habe, dass ein paar Teile aktuell noch in unserer Datei fehlen (looking fired up zum Beispiel). :)
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Chris_2010

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #365 am: 31.Oktober 2011, 15:55:54 »

Wenn es grad um Fehler geht, eines ist mir gestern bzw vor ner Woche aufgefallen  :D.Da ist was von zukünftiger Leihgebühr die Rede, dabei sollte es doch eigentlich die normale Gebühr bzw. Kaufgebühr oder zukünftige Ablösesumme sein, oder nicht?




« Letzte Änderung: 02.November 2011, 19:57:11 von Chris_2010 »
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Octavianus

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #366 am: 31.Oktober 2011, 18:07:27 »

@ Chris_2010

Danke! Das ist wirklich ein Fehler. :)
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Calvin1178

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #367 am: 31.Oktober 2011, 21:17:11 »

Hallo Zusammen,

Erst mal vielen Dank für die wie immer klasse Arbeit.

Ich weiß jetzt nicht, ob ich etwas überlesen habe, aber gibt es wieder so etwas wie ne ständig aktualisierte Sprachdatei ?
mit 91 % , 92 und so weiter...oder wird diesmal erst bei min. 98 % aktualisiert ?

Vielen Dank für die Antworten, ich hoffe mal , ich hab nichts überlesen.
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Waldi98

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #368 am: 31.Oktober 2011, 21:18:52 »

Hast was überlesen, aber der Thread ist ja auch schon etwas länger  ;)

Wenn die Zeilen bis zur 4500er Region übersetzt sind, wird es regelmäßige Updates geben. Davor habe ich keine Lust, das englische File immer wieder zu aktualisieren.
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Chris_2010

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #369 am: 01.November 2011, 01:34:58 »

Mir ist noch was aufgefallen.Als ich gestern bzw. vorgestern im Live Spiel ne Meldung bekommen habe, dass mein Spieler eine Blessur hat konnte ich ja wählen "schneller Wechsel".Hab ich gemacht, nur irgendwie stand dann da 2 mal dasselbe?!>>"Wen wollen Sie einsetzen" oder so ähnlich, auf jeden Fall 2 mal der gleiche Satz.Komisch war auch, dass ich den Spieler der verletzt war dann in keinen der beiden Leisten auswählen konnte, nur die anderen Spieler.Hab leider kein Screenshot.Wenn sich wieder einer verletzt, werd ich dran denken.Kann das evtl. sein, dass in der Sprachdatei zwei mal der selbe Satz steht?
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oli_win

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #370 am: 01.November 2011, 10:07:31 »

ich habe auch eine Frage, die sich rund um die Drafts in der MLS dreht. Eine Zeile, die ich übernommen habe, lautet:

"[%cash#1-short-roundlarge] + [%number#1] D.A.[COMMENT: transfer manage; past transfer type in player history, MLS specific, D.A refers to Draft Allocations]"

Soll ich es einfach bei der Abkürzung D.A. belassen? Was meint ihr?
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UweSeeler

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #371 am: 01.November 2011, 12:53:46 »

Hallo,
bin, wie man sieht, neu hier und würde gerne beim "Basteln" der Sprachdatei mithelfen. Habe einige Zeit im englischsprachigen Ausland gelebt und schon einige Programme ins Deutsche übersetzt. Würde mich über eine Antwort freuen.
Euch Uwe  ;)
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Holsten

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #372 am: 01.November 2011, 12:56:12 »

Alles klar, UnsUwe macht also alle restlichen Zeilen ;D
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Octavianus

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #373 am: 01.November 2011, 13:10:36 »

ich habe auch eine Frage, die sich rund um die Drafts in der MLS dreht. Eine Zeile, die ich übernommen habe, lautet:

"[%cash#1-short-roundlarge] + [%number#1] D.A.[COMMENT: transfer manage; past transfer type in player history, MLS specific, D.A refers to Draft Allocations]"

Soll ich es einfach bei der Abkürzung D.A. belassen? Was meint ihr?
Einfach so belassen.

Hallo,
bin, wie man sieht, neu hier und würde gerne beim "Basteln" der Sprachdatei mithelfen. Habe einige Zeit im englischsprachigen Ausland gelebt und schon einige Programme ins Deutsche übersetzt. Würde mich über eine Antwort freuen.
Euch Uwe  ;)
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Chris_2010

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #374 am: 01.November 2011, 13:42:52 »

@ Octavianus

ist in der Sprachdatei da kein Fehler mit den Punkt, den ich angesprochen bezüglich "schneller Wechsel"?Wie gesagt, ich hab da 2 mal den gleichen Satz gesehen als ich im Live Spiel da drauf geklickt habe und dann zur Auswahl kam.
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Octavianus

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #375 am: 01.November 2011, 13:46:28 »

Ohne genauen Wortlaut wird das schwer. Mach bitte mal Screenshots davon oder schreib dir auf, was genau da steht. ;)
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Chris_2010

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #376 am: 01.November 2011, 13:55:36 »

Ok werd ich machen, wenn das nächste Mal sich jmd. verletzt.
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Kentrigo

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #377 am: 01.November 2011, 16:19:01 »

Hallo zusammen,

gibt es schon einen Zwischenstand? Also vorausgesetzt wir hätten ein Downloadfenster, bei wieviel Prozent wären wir zur Zeit?

MfG
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Taiken

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #378 am: 01.November 2011, 16:22:20 »

Hallo zusammen,

gibt es schon einen Zwischenstand? Also vorausgesetzt wir hätten ein Downloadfenster, bei wieviel Prozent wären wir zur Zeit?

MfG

Kannst dir im ersten Beitrag von Octa die entsprechenden Zeilen anschauen und gucken, welche bereits schon übersetzt sind und welche noch auf Übersetzer warten bzw. noch in der Übersertzungsphase sind  ;) Anhand dessen kannst du dir ungefähr selbst einen %-Wert ausrechnen^^
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Octavianus

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Re: Deutsches Fanprojekt für den FM2012 - Wir basteln eine Sprachdatei...
« Antwort #379 am: 01.November 2011, 16:39:48 »

Hallo zusammen,

gibt es schon einen Zwischenstand? Also vorausgesetzt wir hätten ein Downloadfenster, bei wieviel Prozent wären wir zur Zeit?

MfG
Letzter Stand: 89% übersetzt.

Allerdings habe ich in der Zwischenzeit einige hundert übersetzte Zeilen bekommen, die ich noch Korrektur lesen muss. Trotzdem sind wir dann erst bei 90%.

Aber es sind ja schon etliche Zeilen vergeben und wie schon gesagt. Sobald bis in die 4300er Bereiche übersetzt worden ist, kann ich wöchentliche Updates anbieten, da wir dann nur noch auf deutsch-englische Texte zurückgreifen.
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