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Autor Thema: [FM 2011] Skins und Modifikationen  (Gelesen 154060 mal)

toca

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #220 am: 30.Dezember 2010, 20:00:53 »

den background hatte ich schonmal :) vielen dank werds testen
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mfg toca

tru$t i$ a weakne$$

Kaliumchlorid

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #221 am: 30.Dezember 2010, 20:10:07 »

dNs danke für das Wappen. Habe heute Nachmittag mal etwas rumgebastelt. Da ich den GAA nicht unbedingt brauche, dafür aber größeren Spielerbildern bevorzuge, sieht es durch das Wappen jetzt nicht mehr so leer aus.



Gibt es eigentlich irgendwo einen Leitfaden oder so was, was die einzelnen Panels und die jeweiligen Befehle erläutert? Bisher habe ich meist nach der Methode try&error gearbeitet, ohne wirklich zu wissen, was ich mache.
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Rune

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #222 am: 30.Dezember 2010, 20:21:15 »

dNs danke für das Wappen. Habe heute Nachmittag mal etwas rumgebastelt. Da ich den GAA nicht unbedingt brauche, dafür aber größeren Spielerbildern bevorzuge, sieht es durch das Wappen jetzt nicht mehr so leer aus.



Gibt es eigentlich irgendwo einen Leitfaden oder so was, was die einzelnen Panels und die jeweiligen Befehle erläutert? Bisher habe ich meist nach der Methode try&error gearbeitet, ohne wirklich zu wissen, was ich mache.


der background sieht cool aus....kannste das pic mal uppen?

danke
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Silvereye

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #223 am: 30.Dezember 2010, 20:41:25 »

@ rune: müsste das da sein:



Bei Weisser Schrift aber ab und zu Probleme das richtig lesen zu können. (Auch bei manchen Grauen). Hab das Bild bei mir wieder rausgeschmissen deswegen  :P
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Kaliumchlorid

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #224 am: 31.Dezember 2010, 07:27:26 »

Habe keine Probleme mit dem background und der weißen Schrift. Ist für mich ein dezent dunkler Hintergrund, da ich nicht von irgendwelchen Bildern im HG abgelenkt werden will und mir ein rein schwarzer zu dunkel ist.
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Octavianus

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #225 am: 31.Dezember 2010, 14:21:09 »

Gibt es eigentlich irgendwo einen Leitfaden oder so was, was die einzelnen Panels und die jeweiligen Befehle erläutert? Bisher habe ich meist nach der Methode try&error gearbeitet, ohne wirklich zu wissen, was ich mache.
Gibt es. Murphys alter Journey in Skinning Guide.
http://www.file-upload.net/download-3092010/A-Journey-in-Skinning.pdf.html
Der ist für den FM09 geschrieben worden, aber vieles hat natürlich noch seine Gültigkeit behalten.
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Kaliumchlorid

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #226 am: 31.Dezember 2010, 14:46:21 »

Gibt es eigentlich irgendwo einen Leitfaden oder so was, was die einzelnen Panels und die jeweiligen Befehle erläutert? Bisher habe ich meist nach der Methode try&error gearbeitet, ohne wirklich zu wissen, was ich mache.
Gibt es. Murphys alter Journey in Skinning Guide.
http://www.file-upload.net/download-3092010/A-Journey-in-Skinning.pdf.html
Der ist für den FM09 geschrieben worden, aber vieles hat natürlich noch seine Gültigkeit behalten.

Den hatte ich mir schon mal durchgelesen. Allerdings wird dort ja nur der allgemeine Aufbau eines Skins beschrieben. Was mich interessieren würde, ist, wie ich z.B. die Spielerprofile ändern kann. Was alles so für Änderungen überhaupt möglich sind? Welche Befehle in den panels xml-Dateien was bewirken bzw. welche Befehle es überhaupt gibt? Und welche xml-Dateien für was zuständig sind?

Würde mir z.B. gerne die Spielerpersönlichkeit gleich im Spielerprofil anzeigen lassen. Was müßte man in dem Fall für Befehle in die xml-Datei schreiben?
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Octavianus

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #227 am: 31.Dezember 2010, 14:52:14 »

Da ist leider vieles hardcoded. Das habe ich schon gesehen, als ich die Trainingsslider mal überarbeiten wollte. Du kannst nicht so ohne weiteres Anzeigen von anderen Screens des FMs in das Profil packen. Es ist technisch einfach nicht machbar. Daher ja auch dieser große Trouble um die Motivationsanzeige. Im FM10 ging das noch, im FM11 wieder nicht mehr. cleiria hat es probiert, hat aber keine Lösungsmöglichkeiten gesehen.
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Kaliumchlorid

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #228 am: 31.Dezember 2010, 15:00:19 »

Das so vieles hardcoded ist, ist schade aber nicht zu ändern. Aber gerade deshalb würde es mich halt interessieren, was so überhaupt möglich ist.
Gibt es diesbezüglich nicht ne Auflistung oder sowas? Die ganzen Skinersteller müssen ja schließlich auch wissen, was sie da tun und werden dies nicht alles durch probieren so hinbekommen haben, wie sie es wollten.
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Octavianus

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #229 am: 31.Dezember 2010, 15:06:22 »

Also ich mache das meiste mit dem guten alten Trial by error Prinzip. Mithilfe des Resource Archivers kannst du ja die ganzen widgets entpacken und sehen, welche Programmfensterchen es gibt. Und die xmls öffne ich dann und schaue mir eben an, was geht.
Ich denke, die meiste Hilfe wirst du im SI-Forum finden:
http://community.sigames.com/forumdisplay.php/17-Skinning-Hideout
http://community.sigames.com/showthread.php/230955-Skinning-Modding-and-Graphics-Bible-for-FM2011
http://community.sigames.com/showthread.php/231517-FM2011-Custom-Views-Field-Codes

Und meine Taktikschieberegler fallen ja auch nicht einfach aus dem Himmel. Die habe ich damals vom FM09 übernommen, mir genau angeschaut und dann für den FM10 und den FM11 angepasst.
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Kaliumchlorid

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #230 am: 31.Dezember 2010, 15:36:49 »

Danke. Jetzt blicke ich da schon etwas mehr durch.

Dass man die Sachen nicht so einfach mal schnell erstellen kann, ist mir bewusst. Aber du und die anderen Skinersteller wisst ja doch schon so ungefähr, was ihr einstellen müsst, damit es am Ende so aussieht, wie ihr es haben wollt.
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CVulture

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #231 am: 03.Januar 2011, 16:30:37 »

Könnte mir jemand helfen, die Attributsunterlegung heller zu machen? :)


Bei mir sieht das so aus.


Habe zwar Abschluss, Mut und Kraft unterlegt, aber das erkennt man kaum. Hat da einer ne Idee?

bG, CVulture
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Octavianus

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #232 am: 03.Januar 2011, 16:41:41 »

Der von CVulture genutzte Skin heißt NN-Skin. Zu finden hier:
http://www.fmscout.com/i-1032-NN-skin-for-FM2011.html
Die Farbe der Unterlegung ist grau (wahrscheinlich 128, 128, 128, vielleicht auch dunkler).
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Rune

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #233 am: 11.Januar 2011, 15:50:34 »

hey leute...

ich hoffe es kann mir einer helfen.und zwar bin ich mit meinem skin superzufrieden.lediglich eine kleinigkeit stört mich noch.und zwar würde ich gerne die "farbliche Heraushebung" der besonders wichtigen attribute für die entsprechende position abändern.wie auf dem screen zu sehen, kann man das kaum erkennen.

kann mir jemad sagen wo das geht....




gruß
« Letzte Änderung: 11.Januar 2011, 15:52:33 von runebratseth »
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veni_vidi_vici

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #234 am: 11.Januar 2011, 16:07:03 »

Google mal nach diesem Begriff: cm rev colours changer

Ein Programm, mit dem man das ganz einfach einstellen kann. Dafür einfach die Settings.xml des Skins einladen und Farbe wählen. Anschließend Skin neu laden bzw. Skin cache aus und dan schalten.

Geht auch manuell, ist aber schwieriger.

LG Veni_vidi_vici

Rune

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #235 am: 11.Januar 2011, 16:34:37 »

Google mal nach diesem Begriff: cm rev colours changer

Ein Programm, mit dem man das ganz einfach einstellen kann. Dafür einfach die Settings.xml des Skins einladen und Farbe wählen. Anschließend Skin neu laden bzw. Skin cache aus und dan schalten.

Geht auch manuell, ist aber schwieriger.

LG Veni_vidi_vici

wow werde ich mal testen.tausend dank
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Rune

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #236 am: 11.Januar 2011, 16:51:19 »

ok habs mir mal angesehen...aber da kann man doch lediglich die farben der attribute ändern oder? und nicht die farbliche unterlegung der einzelnen attribute bezüglivh der wichtigkeit auf einer bestimmten position?

was bedeutet special attribut, attribut label und special attribut label?

gruß
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Octavianus

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #237 am: 11.Januar 2011, 17:11:35 »

ok habs mir mal angesehen...aber da kann man doch lediglich die farben der attribute ändern oder? und nicht die farbliche unterlegung der einzelnen attribute bezüglivh der wichtigkeit auf einer bestimmten position?

was bedeutet special attribut, attribut label und special attribut label?

gruß
Welche Farbe darfs denn sein?
Schick mir mal deinen Skin. Von Interesse ist dabei folgender Ordner für mich:
skins\*skinname*\graphics\table\hilight
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sulle007

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #238 am: 11.Januar 2011, 17:37:08 »

Schick mir mal deinen Skin. Von Interesse ist dabei folgender Ordner für mich:
skins\*skinname*\graphics\table\hilight
Hallo Octa.
Hab mal bei mir im singular_ex und singular_ex2 nachgeschaut; diese unterordner sind nicht vorhanden...?

gruss sulle007
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...einmal Palermo und zurück Aktuelle Story mit Palermo (FM12)

Rune

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Re: [FM 2011] Skins und Modifikationen
« Antwort #239 am: 11.Januar 2011, 17:46:51 »

ok habs mir mal angesehen...aber da kann man doch lediglich die farben der attribute ändern oder? und nicht die farbliche unterlegung der einzelnen attribute bezüglivh der wichtigkeit auf einer bestimmten position?

was bedeutet special attribut, attribut label und special attribut label?

gruß
Welche Farbe darfs denn sein?
Schick mir mal deinen Skin. Von Interesse ist dabei folgender Ordner für mich:
skins\*skinname*\graphics\table\hilight

hi octa.danke.
hab in nem englischen forum auch gesehen, dass man in diesen ordner muss....hab allerdings den ordner nicht in meinem skinordner....

hier mal der link zu meinem skin.....


http://www.file-upload.net/download-3121745/ampel_dark.rar.html


ähm frage gibt es da farbunterschiede?also ich meine ganz wichtig attribut, nicht ganz so wichtiges attribut...?
falls ja am besten grün-gelb-rot.(siehe meine attributsfarben).....falls es nur eine farbe gibt, isses mir eigentlich egal..hauptsache man kann die hervorhebung und die attributszahl gut erkennen.

nochmal: tausend dank
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